《河洛群侠传》是一款武侠题材的RPG手游。在游戏内玩家将从零开始一场热血江湖之旅,从最一开始的选择出身,到后面的江湖历练都由你一手操控。游戏内有十分多的内容和玩法可以体验,超长剧情加上海量支线等你来体验一段不一样的江湖故事,享受全新的人生与冒险!
《河洛群侠传》是由河洛工作室制作,方块游戏发行的一款角色扮演类游戏。本作继承了河洛工作室高自由度的游戏特色,玩法丰富的角色养成系统让每个玩家都能够在各色队友的陪伴下,精心打造出一个与众不同的武林世界。
大概说一下这个游戏各种武器的定位,拳的特点是攻击范围普遍偏低,甚至单体技能多,但是精力消耗相对少。而且这个游戏攻击多个目标会有伤害减免,之前看其他人解包后的数据,范围攻击打一个目标,实际输出也只有单体攻击打一个目标的95%,所以单体攻击这个特点未必是缺点。只看伤害数值,范围攻击打两个目标能实现伤害的最大化。一时间那个帖子的链接找不回来了,有空我补一下。
剑法则是偏线性攻击,大部分招式是一条直线射出去的,这个特点不太利于被围攻,要走位才能打多个目标。
刀法则是扇形攻击较多,这点在被围攻时比剑要舒服一些。
棍则是扇形甚至360无死角攻击多,而且范围大。但是棍的大部分武学相对其他系内力和精力消耗相对稍大。而且打多个目标的伤害减成也很要命。不过清大量杂鱼肯定是无二之选。
短兵这个我没玩过,实话实说,有兴趣的可以帮我补充。
暗器则是只能攻击一定距离的目标,大部分时候是后排输出让别人在前面卡位挡刀。配合精力有放风筝对手的可能,也可以配合其他武器解决近战问题。
毒功则是减益效果,叠高之后每回合伤害很变态。而且有毒buff,目标受到的攻击伤害会加成。大部分毒功都是通过拳掌来使用的,所以玩毒,掌法也不能落下。毒功的问题就是想发挥威力要偏邪,很多任务不太好处理,前期成型也比较困难,希望有致力于毒功的能在楼下给出不错的骚操作吧。
《河洛群侠传》将开启杂学系统,除了武功、内功、轻功以外,玩家还可以随着游戏进程取得医术、毒术、锻造、烹饪、偷窃等多种杂学相关书籍,并且装备修炼。
游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,相较以前的作品,《河洛群侠传》在多线剧情、与NPC的交互等方面将作出更多改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。
此前河洛工作室曾开发了《金庸群侠传》《武林群侠传》和《三国群侠传》,而这次的《河洛群侠传》将继承此前河洛系列游戏的高自由度,并在此基础上打造更加丰满的游戏体验。
河洛群侠传是一款武侠RPG冒险类手游。游戏中,玩家可以选择自己喜欢的角色进行冒险,超多隐藏剧情等你来发掘,开放式成长路线打造独一无二的真豪侠。海量特色副本等你来挑战,还原江湖真乐趣。
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