宇宙沙盘2是一款3D模拟类手游,这款游戏将会建造一个真实的模拟宇宙沙盒,玩家理论上可以添加无数个行星,可以打造出各种美丽的星系。游戏中还可以调整星球重力等数据。还可以模拟真实的星球相撞后会产生的现象。游戏的画面制作的非常精致。非常适合天文学爱好者。
宇宙沙盘2是由Giant Army开发的一款宇宙模拟类游戏。玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,此外,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。
1.玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。
2.游戏玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式。
3.或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。
4.大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。
5.亦或是亲身体验一下三星体运动的奥妙,或是创建一个自己理想中的恒星系统。
6.跟着旅行者号飞向太空,或是0距离体验苏维克列梅9号彗星撞木星的场景。
在屏幕的左下角有四种模式他们可以调节各个添加的星体间的运行。
在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节.在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
Orbit是正常的环绕模式在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转,这也是模拟创建各种星系的最基本的模式.
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转.不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变.这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强。这种模式也可以用数字快捷键代替。
模拟宇宙重力
基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。
天体间的碰撞
星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。
创造自己的太阳系
从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。
宇宙沙盘2是一款模拟类沙盒手游,游戏当中玩家们可以自由的放置和设置各种行星,恒星等等,理论上可以做出所有的天文学现象,天文学爱好者必备手游。当然一些天文现象展现的是否流畅就要看手机的配置了。
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