《上古卷轴5》是一款魔幻风格的RPG游戏。作为上古卷轴系列的第五部作品,游戏延续了前作的设定和背景,讲故事定位在前作的200年之后,玩家可以在这片大陆上开启自己的冒险之旅。游戏内分为多个种族与职业,购买DLC可以解锁隐藏职业吸血鬼与狼人,庞大的剧情和动作玩法带来全新游戏体验。
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
刺客:刺客成型快,武器装备容易入手。但是前期龙战无力,成长度不高,后期不如其他职业。潜刺以潜行为主,可搭配潜弓。幻刺可以利用幻术隐身或消除仇恨,使自身更为安全。
战士:初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。双持战士攻击频率高,输出可观,但缺乏防御手段;剑盾战士可利用盾牌进行防御或利用盾击、盾冲等天赋来给予敌人硬直、缴械或击飞效果,但只能使用单手武器进行攻击;双手战士的能力较为平均,攻击和防御能力皆处于前两者之间的位置,虽然武器攻击力不俗,但攻击速度很慢,而双手武器的防御能力也不如盾牌。
弓箭手:潜弓优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,弓箭的重点在于卡位。站弓需要走位和瞄准技巧。
法师:全修法师适性和强度都非常高,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。魔剑士属于十分特殊和弱势的玩法,同时使用单手武器和毁灭魔法进行战斗,把每一点耐力和法力都投入到伤害中,缺点是前期属性分配十分困难,且无防御手段。
狼人:战斗中可以变身为狼人,持续一段时间。狼人状态下无法进行对话和拾取以及使用道具,攻击力和速度极大提升,并获得额外的生命及耐力,但只能近战攻击。拥有许多击飞的手段,可以轻松击杀任何人类敌人。同时可以食用尸体来回复血量,增加持续时间。还可以用狼人图腾进行侦测、恐吓或召唤出狼来协助战斗。惧怕银武器。
吸血鬼:平时需要每隔一段时间吸血(吸食吸血鬼仆从或者睡着的人类),来保持自己的身份不被发现(虽然被发现也不会立刻被攻击),饥饿时也会有某些BUFF来增加战斗力。拥有“黎明守卫”DLC,且被哈孔大君或瑟拉娜变成吸血鬼时,可以在战斗中变成吸血鬼大君。吸血鬼大君有两种战斗姿态,飞行姿态时机动性很高,右手使用吸血魔法,左手使用控制技能;站立姿态则只能进行近战攻击,战斗力不如飞行姿态。吸血鬼惧怕火焰和银武器,对寒冰有更高的抗性。
在游戏越来越重视玩家交互和精致的画面的年代,《上古卷轴5》注定孤独。在这个年代还坚持彻头彻尾的单机游戏,也难能可贵。除开这些,《上古卷轴5》的素质也绝对出色,这个世界比起以往任何一款《上古卷轴》的世界都要庞大,玩家可以做的事情很多。可以说《上古卷轴5》是西方RPG的神髓。
《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。
上古卷轴5是一款西方魔幻风格的RPG游戏,作为拥有庞大背景和故事的游戏,这次这款天际也是不服玩家们的期待,交出了一份满意的答卷。从基础的职业种族设定到开放世界玩法都带给了玩家们许多的惊喜。
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