未来世界是一款很好玩的塔防类手游,游戏的全名是植物大战僵2:未来世界,作为植物大战僵尸的新作这里加入了不少全新的植物内容来协助你进行战斗,并且游戏针对画面也进行了全方面的升级更加细腻的战斗效果和熟悉的配乐再次让你回到策略游戏最本质的乐趣。
能量瓷砖
地图上分布着不同颜色的能量瓷砖,共有5种:蓝色加号、红色方形、黄色三角、绿色叉状和紫色圆形(其中紫色圆形瓷砖必须由瓷砖萝卜建造),能量瓷砖无法被铲除。当对一个地砖上的植物使用叶绿素(能量豆)释放大招时,其他位于同色地砖上的植物也会同时释放大招。
阳光炸弹
仅见于“太阳风暴”关卡。关卡过程中其会从天上不断掉落,掉落过程中呈现为紫色的阳光,落地后变成正常的50点阳光。若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标(包括僵尸和植物)都将受到500伤害。
太阳风暴
该关卡无法选取可生产阳光的植物。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅黄色的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标都将受到500伤害。由于附近的所有目标都会受到伤害,所以阳光炸弹可以当做杀敌的好武器。该模式出现于未来世界第3天、第14天及第24天
单枪匹马
关卡中玩家只拥有一株种在矿车上的植物,用来抵御接下来出现的僵尸(植物被强化了9倍)。当植物消灭一只僵尸,底下的绿条码会相应的增加一些,当植物底下的绿条码格数增加至满了以后,杀死任意一只僵尸会自动出现一颗升级能量豆,并升级为其他植物。有能量豆掉落时会自动收集(当能量槽满时不会自动收集)。矿车上的植物死亡则过关失败。
该模式出现于未来世界第5天及第20天
疯狂博士
此关卡类似于一代的“我是僵尸”(年度版称为“僵尸公敌”)关卡。但关卡中没有向日葵,而是僵尸每吃掉一棵植物便自动获得150的阳光。不同的僵尸所需阳光不同,性价比越高的僵尸所需阳光越多,僵尸有冷却时间,不同的关卡也有不同的僵尸可以操纵,具体在每关的难易度决定。关卡难度为动态,每次进入植物都会略有不同。
该模式出现于未来世界第11天及第22天。
在本功能中系统会提供几个植物家族(之后版本会陆续添加),当你拥有某个家族中的其中一株植物时即激活该家族。植物家族分为橙、紫、蓝、绿四种品质,家族有等级和天赋。
家族等级等于植物提供等级之和,植物等级分为三种:品质,阶数和装扮。植物品质中,橙=5级、紫=4级、蓝=3级、绿=2级、白=1级;植物阶数中,n阶=n级;植物装扮中,有装扮=1级,无装扮=0级;未获得的植物不提供任何等级。获取植物和装扮并升阶可提升家族等级。
家族天赋可以让植物获得额外的属性。每个家族的天赋中有两条属性,一条是在激活该植物家族后默认开启的,另一条则需花费100钻石开启。每天有三次免费刷新家族天赋的机会,之后刷新一次需花费5钻石。两条属性都开启后,可以两条同时刷新,也可以锁定一条属性后进行刷新,但此时花费钻石刷新时需消耗10钻石。
家族等级决定了植物可获得额外属性的好坏,升级家族等级可以提升随机属性的上限,家族等级越高随机属性的上限越高。玩家可在上限范围内根据需求刷新属性。
①攻击类植物的伤害以豌豆射手射出的每颗豌豆的伤害20为标准,植物的耐久未作说明的均以300为标准;
②除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;
③植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等可能有波动;
④所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;
⑤国际版升级效果,中文版进阶效果,中文版全部装扮效果等太过庞杂,不再赘述;
⑥蒲公英在国际版和中文版是同名异株的植物,区别较大,将分别单独介绍;
⑦品质一栏为中文版专有,薄荷加强一栏为国际版专有;
⑧中文版品质由低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙。游戏中的品质并不完全代表植物强度。比如寒冰醋栗实用性极低,但品质却为橙色;原始豌豆射手有极强的控制能力,但品质仅为蓝色;
从18关开始所有的僵尸都变2级了,在25后就变成3级的了,道理上来说巨人僵尸得用炸弹炸6次才会死,橄榄球车也是,所以我们不能硬打,只能靠脉冲炸弹(必须要陪模仿者),加上三叶草和樱桃炸弹(可替换为窝瓜或者火爆辣椒,负责消灭和压制橄榄车和召唤飞行僵尸的广播车子),一旦飞行僵尸出了很多就用三叶草,正常植物用冰瓜坚果和菜问.
记住,永远都是第一列放向日葵,第二列放冰瓜,第三列放菜问第四列坚果)只有2和4行放脉冲炸弹金额樱桃炸弹,这样可以保证最有效的拖住僵尸,因为除了爆炸性和坚果类植物外,所有3级僵尸咬你都只要1口,这是一个很好通关的办法,但是肯定会失去小推车,因为植物都是1级的,没办法。
1、在小鬼大炮发射小鬼的时候使用三叶草,小鬼会因为风力掉到水里,其中,巨人投掷的小鬼和僵尸牛投掷的小鬼也是如此。
2、三叶草和弹簧豆大招同时使用(在弹簧豆跳起来的时候种植三叶草),全屏所有僵尸秒杀,无视所有僵尸,不管是血厚或者不厚的(包括巨人僵尸)。
3、三叶草和浮空指同时使用,可以将挑起来的僵尸直接吹走,所有僵尸有效(包括巨人僵尸)。
4、吹走火箭僵尸。
5、吹走海鸥僵尸。
6、吹走未落地的飞索僵尸。
7、吹走鹦鹉僵尸。
8、吹走飞起来的淘金僵尸
【三重射手】
技能1——双重打击:使三重射手有概率能连续喷射两次豌豆,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【坚果】
技能1——果壳碎裂:使坚果在死亡时有几率额外产生一次爆炸,震退附近的僵尸。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【弹簧豆】
技能1——强力弹射:使弹簧豆有概率将僵尸弹飞出屏幕,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【双向射手】
技能1——元素豌豆:使双向射手有概率向后方发射冰冻豌豆。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【豌豆射手】
技能1——连发:使豌豆射手有概率进入连发状态,发射一连串豌豆,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【冰西瓜】
技能1——冻结:使冰西瓜攻击时有概率冻结住僵尸,进阶能提升冻结概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【寒冰射手】
技能1——凝结:使寒冰射手有概率发射冰棱,造成大额伤害,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【向日葵】
技能1——回收阳光:使太阳花在死亡时产生阳光,进阶能提升阳光数量。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【火龙草】
技能1——龙息:使火龙草有概率喷涂蓝色火焰。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【冰冻生菜】
技能1——远程攻击:使冰冻生菜获得短距离攻击能力。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【窝瓜】
技能1——弹跳训练:使窝瓜在攻击完后有几率不消失并且返回原地,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【火炬树桩】
技能1——生命强化:使火炬树桩的生命值提高,进阶能提升提高幅度。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【西瓜投手】
技能1——双重投掷:使西瓜投手在攻击时有概率连续投掷出两个西瓜,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【卷心菜投手】
技能1——无影手:使卷心菜投手的攻击速度提高,进阶能提升更多速度。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【双胞向日葵】
技能1——迅捷生产:使双胞葵种下去后能立即产生阳光,进阶能提升阳光数量。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【双重射手】
技能1——多彩豌豆:使双发豌豆有概率发射各种豌豆,进阶能提升概率。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【椰子加农炮】
技能1——快速恢复:使椰子加农炮发射后的休息时间缩短,进阶能缩短更多时间。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
【土豆地雷】
技能1——快速安装:缩短土豆地雷种下去之后的准备时间。
技能2——属性强化:植物的攻防属性获得提升。
1、除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机
2、古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣
3、菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力
4、更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战
5、全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子
游戏还是非常经典的,很多玩家以前肯定也玩过植物大战僵尸系列的作品,这款续作进行了全方面的升级也有更多乐趣并且在难度方面也进行了提升可以说是给老玩家也带来了不少挑战。
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塔防 | 128.40 MB
塔防 | 79.87 MB
塔防 | 77.43 MB
策略 | 60.43 MB
塔防 | 113.56 MB
冒险 | 169.10 MB
塔防 | 1.20 GB
休闲 | 500.00 KB
休闲 | 1.20 GB
休闲|28.00 MB
休闲|1.19 GB
休闲|62.43 MB
休闲|未知
休闲|28.00 MB
休闲|119.21 MB