《骑马与砍杀》带来马背上的战争!游戏打造了一个架空的中世纪时期,玩家可以自由的选择性别、出身,还可以通过捏脸系统来打造个性的角色。在游戏内玩家可以选择成为战士或者浪人,探索这片大大陆,还可以招募好友一起冒险,建立自己的军团成为领主,击败其余的领主统治这片土地。
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
属性点
除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。
力量:影响武器攻击力,每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。
敏捷:每升一点少量移动速度和5武器技能点。
智力:每升一点加一点技能点。
魅力:每升一点,可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系
技能点
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
身世背景
除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。
骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。
该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。
这款游戏一上线就收获了玩家们的好评,不仅是优秀的内容和玩法,更主要的是特色的马战与足够自由的玩法,让许多的玩家们都沉迷其中,游戏难度不大上手简单,适合绝大多数的玩家体验。
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