漫漫长夜为你带来逼真的荒野环境,这里拥有残酷的天气和贫瘠的地貌,玩家需要在游戏内找到足以让自己生存的物资才能存活下去,玩家在游戏中的属性包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴,当有一个属性没有抵达标准值的时候就会出现危险。
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 -- 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。
《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的两个章节构成。这两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。第一章:莫要消沉在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。第二章:光明赋格曲在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?
WINTERMUTE 的头两个章节将为你带来约 15 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至第五章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。
《漫漫长夜》拥有三个模式,剧情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑战模式。玩家在完成指定目标的同时还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴。
-第一人称探索玩法,有趣原始的画风。玩家扮演系列主角威尔 麦肯齐(或女主阿斯特丽德),前往原始漂亮的加拿大北部大熊湖区域,面对地磁灾害泛滥的边界.
-深层生存模拟玩法,你的每个决定都关乎重大。探索庞大的封闭世界来搜寻资源,力求获得更长时间的生存
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。孤立无援!游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。永久死亡生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]身体状况与热量竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。遍寻世界寻找补给游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。栩栩如生的广阔世界探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。适者生存狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。选择你的经历四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。
航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常
潜行者:稍难难度,动物的伤害更高,衣服损坏更快,房屋倒塌量一般,物资减少,游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。
入侵者:极致
自定义:可以以上难度进行调整,也可以制作自己喜欢的难度。
时间:显示到白天或夜晚还剩几小时。
背包:负重超过上限在左下显示背包过重,降低奔跑时间,超过5公斤则大幅降低。在背包过重情况下持续奔跑或斜面行走时,有几率扭伤脚踝,导致移动速度继续下降,并失去健康值.
日志:剧情代入,丛主角在探索过程中找到的纸条或笔记可以得知隐藏点的补给或线索。
急救:负面buff在总面板显示,点击debuff显示如何治疗。
伤口:被动物撕咬后带来的伤害,持续减少健康度。
扭伤:跌落伤害,超重造成的扭伤等
生病:食物中毒(食用霉变食物)痢疾(饮用脏水,吃生肉)幽闭恐惧症(长时间呆在室内)寄生虫感染(食用食肉动物的肉)针对不同情况需要不同药物
烧伤:过于靠近火源。
冻伤:即体温过低(风险),温度降到零后出现风险,一段时间后变成体温过低。让体温升高,即可痊愈。
生火:搭篝火,就这么简单。
睡袋:背包里有睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。
温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。
健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡。
疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。
寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。
饥饿:人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。
口渴:除了吃就是喝了。为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水食物也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火上可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水,也可用净水药片。
第一章湖边营地中心:
注意:
1.湖边的芦苇荡,有些带果实的是可以吃的,在没有食物的时候真的是救命稻草
2.火炉生火的问题,木头用杉木来生火最好,房子里找到的家具木材对新手来说很难生火,时间也不长
3.在找到斧头的情况下(一般湖中几个钓鱼小屋会有斧头找到)站在营地门外按TAB选择伐木,注意必须工具选择斧头,可以大大缩减伐木时间和减少消耗卡路里,一般是砍一个杉木,三到四根冷杉木,冷杉木燃烧时间长,但不宜点燃,用杉木点燃然后冷杉木持续
4.水必须先用炉子融化,然后必须烧开,建议自己携带别超过2升,挺重的!
5.关于食物和水,睡觉之前必须喝水,否则睡多了,起来就是脱水状态,严重的话一觉醒来快渴死了,健康度只有60%左右
6.请别一天亮就出门,除非你想很快就冷死,或者在大雾中迷路被!!!!天亮以后过个两三个小时候在出去
7.鱼钩不用做太多,两根足矣,吃鱼并不是我们获取食物的主要渠道
8.罐头可以在火炉上加热,但吃罐头必须有开罐器,小刀,斧头也可以,但用斧头开罐头,损失较多
关于第一张的探索,先把神秘湖周围的几个小屋都探索完毕,如果湖面有狼,经量绕远路避开,被盯上的话,只要不超重,就撒腿朝有门的屋子跑吧,当然如果你手里有刀有斧头,可以拼一下,但必须保证100%健康的前提下
等你把湖周围都探索了,就回去营地吧,整理一下东西,在保证携带一些快速食品,比如饮料,士力架,牛肉干等,其他食物都放在营地,这个时候还是冷,你身上也没什么好的保暖衣物,所以休息,一直到第二天中午再出门,我们既要去水电站
水电站:
注意:
1.水电站百分百有一只狼,为了搜刮,做好与狼搏斗的准备吧
2.以营地为中心,营地后面有一条铁路,铁路右边方向会看到红色的车皮,我们就往这个方向走,会看到水电站
3. 沿途,特别是红色车皮这边,高概率出现狼,为了要和水电站的狼搏斗,此处我们尽量偷偷过去,或者被追了,就一路跑,别回头
4.一直走到过了一个桥,左边就是水电站了,进去打死搜刮吧,但当听到吧嗒吧嗒脚步身后,狼就要出现了,请做好搏斗准备!放心有小刀和斧头的情况,你死不了,最多受伤,有绑带和消毒水的情况,睡一觉就可以了
5.水电站里保险箱高几率出滑雪衫等御寒衣物,其他还有各种药品等,不建议超重,否则回去路上碰到狼你跑不动,又受伤的情况下,你准备重新开档吧
6.当白天还剩下2个小时的时候,你基本可以回营地了,或者你也可以拿睡袋睡在水电站,前提是你食物和水准备充足
7.不用急着一次性搜刮完水电站,否则得不偿失。
伐木营地和瞭望台:
把水电站搜刮完以后,再整备一下物资和自身情况,这次我们要去伐木营地了,因为距离较远,这次多准备点食物,我们会去住一天
注意:
1.伐木营地在我们从营地去水电站的路上,过了红色车皮再走一点路看见个路牌指示左边分岔路进去就是伐木营地,我们一直走,会先看到伐木营地,同样搜刮一下,木头和报纸之类的不用带了,只带食物和工具
2.伐木营地搜刮完之后再往里走,就看见可以上山的小路和山上的瞭望台了
3.瞭望台高几率出现猎枪
4.很冷,差不多就砍个一两个木头用来生火做饭,请预留两根木头,早上醒来还得生火做饭
5.等天足够亮,并且大雾散尽以后,我们直接回湖边营地
第二章
在营地整理一下,带好必要的工具和所有的食物,把布料什么的能修补就修补掉,不能修补的,就不要了,以后有的是衣服给你拆,然后我们就要长途跋涉了!
注意:
第二章的入口,在水电站那边,就是我们沿着铁路一直走,从第一张出去中间会有个峡谷,很容易迷路,进去之后有个车皮可以给你搜刮,这里几乎没有狼,车皮这边是思路,从另一边走,有个倒下的树可以让你走过去
然后一直沿着铁路走吧,走到不能走了,就从旁边的山下去,一直走到海边,左边有个小镇,东西很多。
好了,玩到这里你也应该能够很好的生存了
1.3D引擎下,动态事物刻画极度完美,将加拿大北部的冰原荒野高度还原;
2.游戏拥有多种难度调整,朝圣者、航行者、潜行者、入侵者模式难度各不相同,根据个人极限而挑战;
3.极致的音效,动态天气效果,模拟环境,危机四伏;
4.玩家可以探索山洞。房屋、废弃的建筑物等,可搜索物资,取雪烧水、换上各种保暖衣服、猎杀兔子、鹿等动物取肉烹饪食用;
5.游戏中狼群、熊等动物具有超强杀伤力,尽量躲避生存,在有枪、有弓箭的情况下可以将其猎杀,扒皮做衣服、取肉烹饪食用;
6.真实模拟生存环境,吃、喝、睡、病等系统完美,沉浸式的生存体验;
7.动态天气效果,昼夜交替,暴风雪、极光等天气系统丰富;
生存类的游戏前期还是比较艰难的,因为什么都没有所以路边看到的各种素材都能够进行收集,但是游戏也限制了玩家无脑采集的玩法,加入了体力系统需要你合理寻找最优解,游戏没有什么恐怖的地方,你面对的就是来自大自然的威胁。
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