部落冲突腾讯版是一款划时代的策略类的游戏,演绎了模拟建筑类游戏的巅峰,游戏中不仅支持玩家们pve和pvp的对战模式,同时还增添了联合作战等各种集团军的模式让玩家不亦乐乎,可玩性很高,对广大玩家有着很大的吸引力。
1.笼统的说:科技>防御;
2.准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我也是到后期才意会的,前期也是不懂。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。(比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限)
一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。
其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
5.当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。
我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
天女女巫流
(一)配兵和法术:我比较喜欢用10女巫,8法师,5天使,6炸蛋,剩余弓苍蝇。这个兵力配置并不是一成不变的,具体阵型要作适当调整。法术方面其实并没有太大可说的,只要能保证3路顺利推进,可以用弹跳、地震等开路,狂暴冰冻等给兵力提高存活率和攻击力,提一个小技巧,狂暴最好覆盖到小骷髅而不覆盖后面的女巫。一般来说,回血不必带。
(二)思路:一般来说,主要分三路,我以三路为例进行图文解说+视频解说,两路的我就不上图文了,与三路进攻的道理是一样的,只是根据不同阵型选择不同的路线而已。
第一路:天女,负责杀援兵清除一条路上所有防御塔和建筑。对于打11本来说,如果能在前戏灭掉大鸟那就完美了,一般11本大鸟是重点保护对象,很难在前戏摧毁。
第二路(中路):女巫+咏王(无咏王的10本忽略咏哥),这一路为部队主力,要深入核心,去灭Bug塔。
第三路:蛮王石法,负责尽可能多的清除防御建筑,这一路和天女路走两侧翼,为女巫流清侧翼,保证女巫最大量存活。
(三)打法:女巫流下兵是有讲究的,先后次序是很重要的。首先天女,这个我不多说,具体几个天使,是否需要胖子垫刀,大家自己看。然后第三路和中路,要看准时机下蛮王石法和女巫,这个,需要提一下的是,注意女巫和法师石头蛮王的顺序,哪一个兵种先下,哪一个后下?
我的打法一般是:石头→女巫→蛮王→法师,具体为什么要这么下,大家骚微体会一下就明白了。具体丢药水等详细问题,请看视频。还有,可以留一些屌丝法师最后收残。
1、大守护者的生命光环以及“永恒书卷”的作用范围略微减小
2、训练士兵,培育法师、骑士,成为你的堡垒守卫
3、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼
4、多种游戏模式,激情的联网战斗,多种炫酷的史诗激战
5、使用钻石能为玩家缩短更多建筑物的打造时间创建更多炮台
6、多目标模式的地狱之塔能更快的锁定新目标
7、你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士
一个需要时时联网的游戏,所以,你也可以想象下这个游戏的养成策略玩法了,比那些单机养成是要丰富了不少,小编在后来玩过一段时间,升级什么的太难了,几乎不花点钱什么的要冲上去估计得花很长时间。
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