《铁血武林》带来重返江湖,争夺武林第一!全新MMORPG设定,海量全新职业等你来选择,超高自由度的地图探索玩法,给你全新的游戏体验,游戏内还有多种有趣的玩法和内容等你来解锁,体验小说中不一样的热血江湖。新的人生等你来开启,现在就动动手,来游戏内体验一番吧。
《铁血武林》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏。时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《归藏录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋。
1、武学类别
铁血中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)
聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,不闪避的buff
3、武林门派
之前有介绍过,目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法)。
4、货币种类
游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。
1) 游戏强调江湖纷争。极具武侠社交氛围,推荐TRPG级角色扮演氛围;
2) 门派系统:武当派、少林派、丐帮、峨眉派、华山派、全真教、古墓派、血刀门、明教、铜人门等十大门派供玩家选择;
3) 武学系统:分门派武学与江湖武学共300多种,每种武学下又有多重招式,变化组合无穷无尽;
4) 社交系统:总坛争霸、积分擂台、BOSS互助、大侠互助、宝藏纷争、跑商协作、决战巅峰;
5) 挂机系统:离线历练,保证角色收益。让宝贵的在线时间用于体验游戏核心。
武侠小说也是从小陪伴各位玩家们长大,这款手游则是以其中的一部分故事为原型,在游戏中玩家可以召唤大家在小说中见过的知名侠客,多种培养方式打造最强的角色,挑战各种各样的敌人,让自己成为天下第一称霸江湖。