《天天来斗》带你走进全新世界,开启热血冒险!在游戏内玩家将扮演勇者,战胜邪恶的敌人保卫自己的家园,六大职业任你选择,炫酷技能和真实打击反馈带来流畅的连招体验,强力BOSS和神秘副本等你来挑战,获取装备提升战力。游戏还加入了特色MOBA竞技玩法,与其他的玩家一争高下,比拼操作。
横版动作手游《天天来斗》融合传统RPG游戏的经典玩法,关卡副本,精英挑战。增加创新元素,特色宠物培养,瘟疫凶兽,丛林巨兽等创新系统。除此之外,还增加日常活动和夺宝奇兵等每日玩法,固定产出大量钻石材料,保护普通玩家游戏体验。清新Q版的画风,酷炫爽快的连招,希望loler忘掉紧张激烈的对抗。这里可以打造装备,强化技能,轻松提升实力统治战场!收服英雄,吊打boss,真的英雄就该轻松打十个!
《天天来斗》非常注重平民玩家的游戏体验,每天为玩家开放大量免费产出资源的玩法,玩家需要好好把握。
【体力回复】
体力是《天天来斗》最重要的资源,刷经验刷装备刷材料全靠它。20多级以后玩家的体力上限是100点超过就会停止回复,体力回复时间是每3分钟回复1点。如果想要争取最大的收益,最好在每次下线的时候,计算好再次上线的时间。尽量保证每时每刻体力都在回复中。
【每日任务】
角色达到20级以后,升级就会慢慢的慢下来。这时经验获得的最佳途径就是“每日任务”和挑战新关卡时的首次通关经验。建议每天上线第一件事就是打开每日任务界面,趁体力充足的时候把“每日任务”满满的经验拿到手。
【每日活动】
每日活动是不消耗任何东西就可以参与,同时掉落很多很多经验金币和材料的。平民玩家一定要好好把握好,把每天的“每日活动”挑战机会清理干净。
【瘟疫凶兽】
瘟疫凶兽和每日活动一样,每天有4次免费挑战次数。挑战以后会产出大量的材料和金币,越高等级的boss掉落的东西越好越多。所以对所有玩家来说,等级就是关键,有了等级才有机会挑战更高等级的瘟疫凶兽boss。对于平民玩家来说,第一天升到25级,开启瘟疫凶兽玩法就格外重要。
除了最大化利用资源,《天天来斗》还为广大玩家准备了获得钻石的玩法途径。平民玩家想要赢在起跑线上,这些赢取钻石的点一定要把握好。
【排位殿堂】
玩家首次达到一定排名就会获得一定的钻石奖励,如果玩家能冲到前几级,累积起来将是非常可观的一笔钻石收入。而且游戏初期的排行榜必然被一大帮npc霸占着,所以尽快进入竞技场争取挑战npc冲到一个靠前的名次,可以让你在初期积累一大笔钻石,让你赢在起跑线上。
【夺宝奇兵】
除了排位殿堂,《天天来斗》还为玩家准备了每天有机会产出钻石的“夺宝奇兵”玩法。只需要一点点运气,驻守钻石宝藏能在每天都获得一笔稳定的钻石收入。
游戏战斗画面整体感觉相对比较简约,但在实际游戏过程中更加突出展示了角色和怪物的战斗细节,整体各种元素和色彩的搭配比较舒服合理。同时游戏通过3D效果实现人物角色的各种攻击受击动作,动作细腻到位,完美表现动作游戏拳拳到肉的打击感。
游戏操作主要是在战斗中,和其他同类型手游差不多,等技能CD到了点技能就会释放。对于新手玩家来说,战斗操作非常简单。但是由于技能都是无锁定的,怎么样最高效的杀死怪物绝对值得好好练习。同时由于游戏遵循传统动作游戏的受招僵直效果,完全可以做到无缝连击将小怪群到死。配合游戏细腻精致的打击效果,非常畅快。
音乐紧凑,音质也不错。战斗音效和技能特效比较不错,很清晰很振奋但不会让人感到刺耳,感觉很爽快。尤其是将很多怪聚在一起群攻的时候,很有一种割草的爽快感,同时又有一些紧张刺激。给人的整体感觉还行,战斗的时候开着音效非常刺激爽快。
这算是一款比较优秀的横版动作游戏了,基础的战斗系统就做的十分的不错,不管是战斗的操作还是画面都十分的流畅,游戏中的交友系统、交易系统也是一大亮点,感兴趣的玩家可以来亲自体验一下。
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动作|未知
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