Underhand是一款卡牌召唤类手游,在这里玩家的目的是通过卡牌资源来召唤出不同的邪神,在游戏的过程中你将会遇到不同的事件,根据你的卡组选择会有不同的资源获取,并且还有追捕你的人需要你去躲避,同时还要通过资源来养成你的信徒。
你还见识过其他可以圆你制霸教会之梦的游戏吗?
你认为那些可以让你召唤深渊巨兽的游戏怎么样?
可是,有一体化,秩序化二者合一的完美游戏体验吗?
无论哪一点,你所想到的只能有underhand。
古神统治世界,或许会让世界更加美好?
每个人都拥有神秘的力量,而你就是古神膝下的一名信徒。
保持你的信念,利用你的智慧,尝试召唤古神。
每局游戏的事件牌库的组成为:公共事件牌库中随机若干张+开局前选择的神明赐予的blessing事件+可能的邪神召唤事件。
公共事件基本都做了介绍。精力所限,部分衍生事件并没有一一截图。
各神明的blessings事件也基本都做了介绍。
召唤事件由于存在诸多分歧向,不方便全数截图。同时召唤流程也算是游戏中最应该由玩家探索的点。故只做了很笼统的介绍。
最基本的界面翻译。
(上)play—开始游戏
(左)setting—游戏设置
(右)gallery—画廊
(下)credits—制作组名单
setting界面
上面两个圆点都是和游戏声音有关的开关。
下面的reset选项为“重置”之意,分别是重置教程(上),和重置游戏(下)。
画廊页面会展示你当前召唤邪神的进度。召唤成功的神和尚待召唤的神在显示上会有区分。
制作组名单,emmm不多说
选择play开始游戏的话,会进入这个准备界面。
在此可以勾选自己想要借助力量的神明。
通常可以借助的数量上限是3,如果你上局有成功召唤过神明,则算上那一位数量可以为4。
能勾选的前提是该神明已被你成功召唤过。
点击右上箭头即确认勾选。
进入游戏后的基本界面。
下方是手牌,即玩家持有的各种资源。最下显示的数字为当前手牌数量。
上方是待处理或者正在处理的事件。
处理中的事件会如下展开(举例)
当前可以选择的选项会显示橙色。
手牌资源可能达成的选项会显示浅色。
而不可能选择的选项会变暗。
每个选项分为上中下三栏,依次为上—选项的描述、中—选项的代价(通常是付出一些资源等)、下—选项的结果(通常是给予一些资源等)。
为了满足选项的代价,玩家付出资源时,需将对应的资源从手牌中拖拽至中间的“眼睛”图案处。
游戏中点右上齿轮可以进入该界面。
左右与游戏主界面相同。
上方为resume,返回正在进行的游戏。
下方为forfeit,为放弃当前这局游戏。(这个功能其实应该很常用到的。)
游戏界面的介绍到此为止
惊险
无论您是面对诡诈的障碍还是遇到意想不到的福音,您所做的每一个决定都会带来现实状态的明显后果。当你走过钢丝之间的资源太多,还不够的时候,手里就会让你坐在你座位的边缘。
身临其境
令人惊叹的,几乎令人毛骨悚然的视觉和声音,舞台是为了完美的大气体验。现在,游戏中的无线电将会对您的选择做出反应,并播放游戏世界当前的状况,受到您,主教邪教领袖的至高无上 - 所有您可以跟上最新的事件并进行更多的事情好吧,发生。
无与伦比的
你知道任何其他的游戏让你经营邪教吗?那些也让你召唤不可思议的怪物的人呢?还是那些让你做这两个包装成一个健康,时尚,移动卡片游戏体验的人?无论你想对Underhand说些什么,这是无可辩驳的第一个。现在玩吧,所以你可以自豪地宣布,在你积累下一个邪教之前,你已经很好了!
underhand是一款策略卡牌类的游戏,只要完成手中卡牌的各种支线任务并保障自己手中遗迹,成功的达成召唤邪神的目标,该游戏有着全新的玩法、精美的画面以及炫酷的特效给你不同的卡牌体验。