墨三国百度版是一款拥有超多策略玩法的游戏,在这里你需要进行武将的搭配和兵种的变化去对敌人完成牵制,同时游戏采用了3D回合制的玩法,拥有高清的画面风格以及最烧脑的策略系统,需要你不断攻打地方的基地去获得资源扩大自己的国家实力。
三国的最大魅力在于国家的纷争,战略战术的博弈。煮酒论英雄,酒馆招武将。成百上千的三国名将被《墨三国》一一收录,他们带领着不同的兵种,相生相克,安排在战场的不同位置,达到排兵布阵的奇效,呈现出震撼人心的战斗大场面。
游戏中的兵种主要有两大类,细分为六种。
常规兵种:轻骑、长枪、弓箭
轻骑:
优点:移动速度快,攻击力高,尤其对于需要拉弓瞄准的弓箭来说是致命的天敌。
缺点:轻骑对于地形的要求较高,只适合在平坦的地形上作战,也无法参与城池攻守战。
长枪:
优点:主力步兵,进可攻退可守,适用于任何天气任何地形,擅长正面面对轻骑部队的冲击,可以用很小的代价来杀伤骑兵目标。
缺点:因为武器铠甲的重量,移动速度并不是太快,容易被弓箭手在靠近之前就消灭。
弓箭:
优点:轻装部队,优势就在于能在百步开外就杀伤移动缓慢的步兵,而且被步兵靠近后弓箭部队会采取边打边退的战术,所以弓箭对付长枪非常有优势。
缺点:几乎没有防御能力,对轻骑也比较无力,并且下雨天会影响箭矢的飞行距离而导致伤害下降。
特殊兵种:盾兵、机弩、战象
盾卫:
优点:负责保护指挥的防卫型部队,盾卫的巨大盾牌可以使盾卫抗下几乎所有的伤害,对常规兵种来说盾卫是几乎刀枪不入的存在。
缺点:盾卫的武器只有一把单刀,杀伤有限。
机弩:
优点:使用者是经过特殊训练的弩手,工匠们精心设计的机关弩让就算不会射箭的人也能轻松使用,经过处理的箭头可以在短距离内击穿盾牌的防护,因此对盾卫有奇效。
缺点:只不过射击距离不如弓箭那么远,主要由谋士们带领,负责防身为主。
战象:
优点:非常罕见的兵种,大约只有在南方的原住民那里才能看到。战象的驾驭者手持巨大的战矛,指挥大象用象牙和蹄子攻击渺小的目标,杀伤能力巨大,而且是一片片的范围伤害。
缺点:过于庞大的躯体,缓慢的速度,战斗的结局往往是杀敌一千自损八百。
国战的发起
只有势力中最高级别的几个官职才有权限,本次测试期间国战发起由系统决定。
国战发起后,国战势力的玩家可以在主界面选择自己的空闲部队(采矿中不行哦)参与国战,一旦参与则会显示到达战场时间。参与国战的部队无法进行其它操作。(战斗,采矿等)玩家可以在部队到达前提前“进入战场”了解战况。部队到达目的地后则出现在战场中。
【我方部队详情】
左下角为我方部队详情UI,点击后镜头聚焦到部队。
点击右侧小三角展开更多部队(玩家一次最多可以派遣5支部队),点击展开部队的任意一支,部队详情则切换到该部队信息。
移动:部队每移动1个单元格有10秒冷却时间
攻击:暂时无效
士气:士气为0则部队阵亡
粮草:部队行动消耗的国家粮草
兵力:底部黄色条就是部队兵力,消耗的也是国家兵力
【国家详情】
顶部UI显示的是国家详情,包括国家粮草,国家兵力,参与国战的部队数量等。
国战消耗的资源都是国家资源,通过完成国家任务的上缴任务可以累积国家资源。
【部队指令】
移动:点击部队详情 → 定位到当前部队→点击单元格上的部队→双击目标单元格→部队开始移动
坚守:针对移动中的部队操作。点击坚守,则取消移动,停留在最后经过的单元格。
特殊:本次测试暂未开放。
【部队数量】
每个单元格可以由多支我方势力玩家部队组成。数字显示的是当前单元格上部队数量。比如玩家有3支部队移动到A单元格,则A单元格的数字就会+3。
【敌我区分】
顶部UI显示双方势力颜色,再根据单元格的部队数量和部队名字的颜色可以判断敌我方。
【攻击】
当移动到相邻敌方单元格时,则自动开始攻击。根据双方部队的综合战斗力瞬间出结果。假如单元格上有多支部队(数字大于1),则最后站在单元格的部队参与战斗。
【阵亡】
部队阵亡后瞬间返回到自己势力的据点,并进入3分钟补兵冷却时间,期间不能进行移动或者坚守。冷却时间结束则可以继续参与国战。
补兵消耗的是国家兵力(顶部UI的国家兵力)。
【离开】
如果玩家不想打国战,可以点击“离开”,然后就能继续其他操作。
1、游戏重现万人同台竞技等多人即时战斗玩法
2、调整势力武将划分及初始武将选择
3、万人在线同台即时策略比拼,乐趣非凡
4、策略挑战:数值不等于一切,策略布阵以少胜多
墨三国是一款经典三国题材的战争策略手游,全新而独特的玩法系统,美轮美奂的古朴中国风画面,恢弘的战斗场景,带你走进全新的三国乱世,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦。