铁王座战争之歌是一款以冰与火之歌为题材的全新战争手游,玩家置于一个宏大的世界中,玩家们置身其间,建造城堡,招募英雄,扩张领地,争夺资源,联盟攻城,最终登上铁王座,统治整个大陆!
一、每个州到中后期以后只会有一个大联盟,所以前期选择一个好的联盟是非常重要的。
二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。
三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。撞地前期可以上首充的康拉德·爱德华有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。
四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600。
五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有金币了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。
六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。
七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候对方的底细都摸清了。
八、新手前期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。
九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再来一个队列。前期资源紧张就不用开那么多队列乱升建筑了,很容易因为乱升建筑导致资源卡壳,发展缓慢。
十、前期建筑做到没有送资源就可以停了,开始要憋本升cost升兵营了,如果执意要升很拖节奏,比如民居仓库10级就行了、伐木场铁矿之类7级就够了……
寸土寸金,争田夺地抢资源发展己军
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卡牌 | 1.92 GB
冒险 | 1.75 GB
角色 | 160.48 MB
竞技 | 1.70 GB
动作 | 522.04 MB
塔防 | 10.05 MB
塔防 | 310.95 MB
塔防 | 未知
塔防 | 773.09 MB
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塔防|未知
冒险|243.80 MB
塔防|691.86 MB
塔防|125.52 MB
塔防|11.06 MB
塔防|99.93 MB