恐龙快打是一款经典的街机游戏,现在这款游戏不仅经被搬到了安卓手机平台而且还是恐龙快打无限币摇杆版,就算你的技术不够好也无需担心自己不能够过关,同时恐龙快打还支持对游戏的速度进行加速,让任务动作看起来更快速,击打感更强。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、广大玩家可以在这款游戏中体验到原汁原味的90年代街机游戏
2、血条就是决定着玩家的能量只要血条没了能量也就没了
3、使用虚拟摇杆操作,可与好友尽情享受PK的乐趣
4、恐龙快打是移植到Android平台上的经典游戏
5、恐龙快打本作还加入了全新玩法-技能升级系统,满血、满豆、复活
1、《恐龙快打》是一款经典的街机游戏。游戏的四个主角得知了博士的计划后,开着凯迪拉克轿车,一路奋战,打败了博士众多的手下,杀死已变异的邪恶博士,并触发位于纽约地下几十层,由原Vault改造而成的博士实验室自毁
2、恐龙快打是一款大家非常熟悉的经典动作手游。游戏中玩家化身与一个强壮的格斗士,为了世界的和平,找出幕后黑手Fessenden博士,将他击杀。操作简单易上手,畅快的战斗体验一定会让玩家爱不释手,喜欢的玩家就赶紧下载体验一番吧
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