恐龙快打天王版最新版是一款非常经典的街机类动作闯关游戏,喜欢闯关类格斗手游的话来看看吧,游戏中已经全部破解,玩家可以在开始游戏的时候设置无敌或者一击秒杀的功能,而且游戏非常经典,游戏的人物非常出色,每个角色都有各种特殊的攻击方式!
游戏中一共有4名角色,分别是杰克、汉娜、穆斯塔法以及麦斯,每个人都有不同的能力和技能。
杰克:白色辅助,平衡性的角色,绝招是回旋拳,经典的动作是奔跑攻击加滑铲可以对付正面高撞击的角色。
汉娜:女性角色,敏捷型的角色,绝招是旋风腿,虽然攻击弱,但是速度快,非常适用武器,但不擅长空战。
穆斯塔法:戴帽子的角色,敏捷型,绝招是翻身腿,实用性最强的技能,同样是速度最快的角色。
麦斯:力量型的角色,绝招是流星拳,攻击力最强的角色,相应的速度最慢。
透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、优秀的打击手感,丰富的武器系统
2、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
3、大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能
4、一款经典的街机游戏,浓浓的记忆
1、恐龙快打天王版一款非常经典的热血风格街机手游。该游戏有四个角色,分别是白人、小妞,黄帽和红胖。每个角色都设置有两条命。游戏总共设有8道关卡,每关的后都有一个boss,只要打败它就能进入下一关哦
2、游戏中玩家可以不用担心无法过关,游戏已经设成无限枪版,帮你更好的通关,游戏非常的经典,而且熟悉的人物熟悉的BGM将带你体验到童年的乐趣
3、恐龙快打天王版是一款由日本著名公司CAPCOM开发的街机动作手游,以恐龙来卖座为故事题材,展开的四位年轻男女闯关的冒险游戏。在本作品展,不论是道具还是武器都得到了大大地加强,玩家不会再像以前一样被boss当做滚筒被扔出,相反抢到boss的武器来反制,大大降低了游戏难度
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