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《斗兽战棋》拥有数十种各具特色的怪物,他们不仅造型各异,在战场上的作用也不尽相同。那么我们一开始要了解一个怪物的时候,需要掌握什么呢?今天就来给大家说明一下~
首先我们看一下怪物的页面信息,以萨满卡纳尔为例,我们可以分为两部分,左边是怪物的特点,右边是怪物的属性技能,如下图:
从上图的左边区域我们可以知道,卡纳尔是个魔法远程,拥有魔法伤害、射手和无近战惩罚这三个特点。其中无近战惩罚的特点让他即使被贴身了伤害也不会降低,知道这点后我们在战斗时就不怕被切后排了。
而怪物页面的右边是各个怪物的属性和技能,每个怪物都有6大属性,分别是:
生命值:血量,战斗时为零即表示怪物阵亡
伤害:怪物的输出能力,根据怪物类型不同分为物理伤害和魔法伤害。
物理防御&魔法防御:统称防御能力,每一点属性减免20%的伤害,比如萨满的魔法防御是2点,那他可以减免40%的魔法伤害。
速度&移动:速度高的怪物就能率先行动,移动里高的话就能移动更多格子。由于游戏里地图不大,一般高速且移动在3格以上的就可以算是机动性强的怪物了。
除了属性外,每个怪物都有各自的技能,大部分的怪物都拥有一个主动技能和一个被动技能(有些甚至普攻也有特效),具体效果大家可以自行点击技能图标查阅。另外随着妖怪的升级,还会解锁更多的特殊加成,其中不乏一些强力技能,这些都可以在下方的成长图鉴里查看。
1、由于基础属性其实差不多,成长率都是固定的10%,所以可以说最重要的是级别!高级别的蓝绿卡也能秒杀橙卡、紫卡。几个关键级别的核心技能:12级:(1)小红帽:起手2格能量可以放大招、加上充能法球、配合博士或者其他3格能量职业能快速开出大招,非常百搭。 另外大招还能解魔法DEBUFF、后手可以解掉大树缠绕,对冲脸队来说很关键(2)幽灵:50%闪避,2、5、8回合暴击,能量起来后开大无敌,碰到对面没有太多必中技能的,输出简直爆炸 (3)人马:第一回移动加2、眩晕(4)狮鹫:25%命中(5)美杜莎:毒箭+石化2(6)狼骑:网13级:橙卡出第四技能(1)龙:免疫燃烧、冰冻(2)丘比特:魅惑(3)战神:圣盾(4)死神:杀死角色20%回血(5)猴子:影子
14级技能:(1)博士:伤害爆炸(2)大树:20%生命,肉成牛(3)乌龟:起始2格能量,搭配小红帽起手勾(4)骑士:20%伤害,纯伤害机器。菜刀流首选,大招打角落的脆皮冲起来绝对就是秒,但问题是比较受限于地形,很容易打不到人(5)信:暴击200%伤害,感觉配合乌龟、小红帽、骑士在14级就能形成一个强势期(或者基佬)(6)粘土人:激怒不受近身阻挡,基本上死的时候都能带走一个人,除非是被大树捆着、或者地上踩着博士的火 (7)鲨鱼:大招能降2格移动,必定命中,这个技能感觉被低估了,配合远程感觉真的很**,可以跟丘比特形成组合(8)老鹿:2、5、8回合AOE,100%伤害,大招必中,感觉算是兑幽灵和绿妖的利器(9)异形:毒液、35%伤害加成,这个用来秒人真的很厉害!(10)蓝弓:大招必中,比较好对付远程(11)吸血鬼:普攻+1能量(12)地狱男爵:20%血,足够硬,可以去前面做先锋了,加上异形感觉已经无敌了(13)狼人:狂犬病2回合,必中。克制幽灵利器
17级技能: (1)狼人:70%感染率 (2)博士:+2能量,配合12级魔女1回合放导弹 (3)雪人:多了10%生命恢复,目前唯一一个主动回血技能(另一个吸血鬼) (4)粘土人:黏土块减1移动 (5)基佬: 套套双倍加厚 (6)乌龟:75%反伤(乌龟流真是BUG)18级技能: (1)雷电萨满:75%减伤 (2)卡布:70%远程减伤 (3)美杜莎:毒箭,每次普攻附加毒伤,每回合30%,可以被魔女大招解掉 (4)白虎祭祀:提高25%攻击力,12速度 (5)幽灵:+1能量,更快开出大招 (6)巴巴:减攻BUFF持续2回合,基本上躲过第一回合的冲击后面就一直有的状态,后期真的强无敌 (7)菲利普:光环变成2格,配上乌龟真的无敌,谁用谁知道。
技能压制(1)鲨鱼、蓝弓、狼人、丘比特必中技能克制幽灵,圣骑士的技能好像也能打中大招状态幽灵(2)近战刺客、大树大招、晕技、猴子能克制 粘土人 (3)近战惩罚:除了魔女和丘比特其他射手都有近战惩罚。有一点提醒注意,猴子由于移动高,可以过去贴脸,但有的时候过去站着比攻击效果更好,有可能多活一轮(4)猎人的大招是目前游戏里唯一不能被解的控制,当然除了雪人这种睡一觉又是一条好汉的溜溜球。
站位地图印象中有3种,这个稍后再补充(1)全开放地图 全开放地图是冲脸队的天下,一个牛头后手,冲锋说秒谁就秒谁(2)半开放 保护好己方的核心,比如我的魔女博士流,博士第一轮注意很多时候不要去贪输出跑出去打第一轮,能够稳定在第2轮放出大招比较重要(17级之后另说)(3)部分封闭型 远程的天下,有近战惩罚的远程很适合,特别是死神,招个小骷髅卡主路口,近战想进去都进不了,简直噩梦
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