这是一款二次元动作冒险类型的手游,这款游戏三周年全新联动,虚拟偶像冷鸢yousa登场,游戏中融入了全新的游戏活动以及各种全新的人物、技能等,可以随时的考验团队的配合。
【英雄定位】
武田信玄是一个具有极高机动性的英雄,是前中期的最强英雄之一。最远的位移技能加上超高的爆发和大招的霸体,使她成为了名副其实的最秀英雄。但需要注意的是,最强永远与技术成正比,没有十天半个月,是不可能玩得来这英雄的。
【技能解析】
被动【不动如山】
每次助攻或被动提高气体上限,最高100点气体。这是武田信玄的主要增加气体的技能。这个被动必须叠满。叠满就相当于多了14次使用q的机会,无异于侧面加强了武田信玄的机动性,生存能力和伤害的持续性。
助攻加5气体上限,击杀加10气体上限
一技能【其疾如风】
这是武田信玄最主要的技能,我敢说,如果没有这技能,武田信玄将成为最废英雄。每次飞行能叠10%,可以叠五层,相当于增加了50%的时候。别看这个技能的所有等级的属性都一样,但必须主加这个技能,因为每次升级这个技能,就能增加10点气体上限。
二技能【其徐如林】
这是武田信玄的主要伤害来源,一级必点,因为没有这个技能,只有一技能也是打不出伤害的。飞行中自动触发,造就了武田信玄的极高伤害与持续伤害的能力。不过,飞行中这个技能是无冷却的,也就是说,每拉到一次墙,就会重新触发这个技能,而且能无限次触发。
三技能【侵掠如火】
这是武田信玄爆发伤害最高的一个技能,也是武田信玄的保命技能,陆地上使用这技能的收益不太高,也就增加20点气体而已,还没有伤害。不如在空中当一个爆发技能。你在空中叠的层数越多(一技能),爆发伤害就越高但是方向在空中不太好空中,而且技能攻击的范围太过小,如果稍微偏一点,就很可能打不到。
【英雄出装】
武田信玄我觉得应该出半肉,因为全肉会没有输出,全攻却又太脆,都不如半肉收益高,所以我今天带来了个半肉出装。
第一件装备我推荐出大气罐,因为大气罐对武田信玄的帮助是特别大的,点回复就能回30点气体,可以让你走在关键伤害逃过一劫。65点的伤害也是所有装备中前几的装备。25点的穿透让武田信玄伤害更加爆炸。
第二件我推荐出薄暮之刃,第二件时很多人就开始出肉了,但我不太推荐,因为出到第二件时,武田信玄的爆发伤害很高,基本无人能将他击落。哪怕是赵子龙,只有大招的霸体在,也不能奈你如何。而这件装备的70点攻击让武田信玄能轻松1v多,这被动,让武田信玄在人群中来回收割
第三件推荐出枯萎之心。这时射手和控已经发育起来了(比如半藏和赵子龙),这时就可以出肉来抵御他们的威胁。100点的护甲,让武田信玄在人群中自由出入。减少40%的攻速,让武田信玄能更好的越塔击杀,也降低了半藏等靠攻速打伤害的英雄对武田信玄的威胁。
第四件我推荐出血怒之拳。这件装备是名副其实的“半肉”,但这30点输出和500点血量不算什么,重要的是这被动。这被动有时候可以保你一命,也是你绝地反杀的利器之一。高额的护盾可以让武田信玄能在将死之时绝地逢生,额外的30点攻击力加成让武田信玄拥有了绝地反击的实力。
第五件我推荐出凤凰羽衣。70点高额的魔抗让武田信玄拥有了击打法师的能力,这被动是武田信玄最需要的一个被动,因为武田信玄在团战中非常容易获得助攻和击杀,可以让你在团战中生产能力更加完美,不至于秒死。毕竟,活着才有机会
第六件推荐出魔导师法袍。50点的物抗让武田信玄的生存能力能够更久。他的被动减少攻击者的攻速,让武田信玄能够更好的击打那些攻速流的英雄(半藏)。减少移速让武田信玄能够更好的留人,不至于切后排时让后逃跑,最后被反杀的尴尬现象。
【召唤师技能推荐】
召唤师技能我推荐这4个:治疗,虚弱,眩晕和惩戒
治疗可以让武田信玄能够多生存一会儿(简称苟延残喘)让武田信玄能够在绝地中反杀。
虚弱和眩晕靠近敌人的时候来一发,能够给武田信玄一个更好的输出空间,尤其是在对半藏这种的时候,秒不了他,就是她秒你。
惩戒能够给武田信玄一个更好的发育空间,毕竟我飞的时候,总是注意不到召唤师技能,甚至十分钟下来,用都没用,所以就直接干脆换惩戒,来更好的发育。
【武田信玄小技巧】
①当武田信玄越高地塔杀人时,可以先留着大招,以便杀完人后翻墙逃跑,这时候还是霸体,就算是赵子龙也留不住你
②在刮人时,如果对面是脆皮,而且只有半血时,你可以直接开大,可以秒杀(飞行中,而且叠满了五层)
【注意】
①武田信玄需要注意的是,一个卡墙的bug。在飞行中如果想停下来,就不要向一个墙连续勾,这样很有可能卡墙,然后被击杀
②不能贪人头!!!这个必须注意,因为贪人头,即使对面是脆皮,你也很有可能会葬身。
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本次版本的更新内容。
〓竞技场调整〓
[博哈拉]
【恶魔冲击】
●撞墙额外伤害从70/110/150/190/230/270+75%攻击力加成调整为50/75/100/125/150/175+50%攻击力加成
[雾枝]
【奥义·九龙闪/奥义·天龙闪】
●压制期间若目标死亡,返还80%冷却
●九龙闪伤害从剩余气力值+100/200/300+120%攻击力加成调整为300/400/500+120%攻击力加成
●天龙闪伤害从双倍剩余气力值+250/400/550+150%攻击力加成调整为500/700/900+150%攻击力加成
[谦信]
【诅咒之纸】
●纸人爆炸伤害半径从4码调整为3.5码
[无名]
【疾】
●移除撞墙伤害
●冲锋结束后对周围再次造成伤害
【散】
●影子飞行速度提升
[半藏]
【神龙降世】
●法术强度加成从40%调整为45%
[米拉]
【星引】
●范围半径从2.2调整为2.8
●移除牵引的星尘碎片随距离提升伤害的效果
●多枚星辰碎片命中相同目标时,伤害量从50%调整为60%
[电击剑刃]
●合成路径调整:疾风匕+铜剑+凶暴双刀+225
●基础属性调整
●攻击速度 50% → 30%
●新增:暴击率 15%
【被动-雷闪】
●弹射距离从4码调整为5码
[音速战斧]
●总价由1700调整为1850
【被动-音速】
●新增:提供暴击率的同时,提供15%攻击力
[狂暴之刃]
【被动-嗜血】
●暴击时对自身的治疗从造成伤害的10%调整为15%
[聚能结晶(以及升级装备)]
●失效时间从60秒调整为40秒,并且击杀英雄的召唤物不会导致聚能效果失效
〓战场调整〓
1.新增战场自定义功能,支持5V5
2.战场币每周结算掉落调整至100个上限
3.战场排行外显并与竞技场赛季排行区分
4.优化战场装备各界面显示效果
〓活动〓
[逮捕时刻]
拥有格格丽塔-萌兔女警 GACHA芯片投影*1
使用格格丽塔-萌兔女警 胜利2场 GACHA芯片*1
【4月13日更新后-4月27日08:00】2周
[联邦打卡]
周刷新活动,周一 0点 刷新:
第一周,胜利5场 金币*12000、命运之骰*12、幸运扭蛋币*24
第二周,胜利5场 GACHA芯片投影*3
第三周,胜利5场 GACHA芯片*3
第四周,胜利5场 英雄召唤卡碎片*10、神秘皮肤召唤卡碎片*5
【4月13日更新后-5月10日23:59】4周
〓BUG修复〓
1.左目:修复了部分情况下,出售【妖刀妙法村正】后仍然无法暴击的问题
2.琉璃:修复自定义按键技能无法设置琉璃BEE解除按键
3.雪丽诺:修复了部分情况下,【裂空飞锤】充能层数异常的问题
4.装备相关:修复了天启原件【强化净化】在某些情况下会对自身造成伤害的问题
5.装备相关:修复了【战术雷达】会暴露自身视野的问题
6.飞蓬:修复了【风刃】特效距离比实际效果距离更远的问题
7.缇米:修复了【艾米的庇护】描述异常的问题
8.半藏:修复了携带专属装备后,【疾风箭矢】的魔法伤害可暴击的问题
9.系统:修复了河道符刷新时间存在误差的问题
10.卡酷:修复了卡酷【乘胜追击】技能描述错误的问题
11.咻咿:优化了【破泞之力】的动作表现
12.修复了召唤师技能【守护】队友护盾量显示异常的问题
〓专属装备调整〓
半藏专属:[疾风箭]
●合成路径:法术卷轴+真名法典+150金币(总价750)
●法术强度+30
●冷却缩减+10%
【被动-附魔之箭】
●效果同【神龙弓】【被动-附魔之弓】
[神龙弓]
●合成路径调整为毁灭魔杖+疾风箭+100金币(总价1900)
#更多调整内容和福利请关注官网公告
《300大作战》项目组
浏览量:02023-08-16
卡牌|1.92 GB
角色|1.54 GB
角色|27.83 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB
角色|804.08 MB