《浮岛物语(Forager)》是一款放置性的沙盒建造游戏。从一无所有到大型基地建造,四处寻找食物丶捕获鱼类,采集矿石等方法获得资源。培养花花草草,等它们成熟壮大之后就可以卖取获利,扩张基地建立一个强大的帝国。
1、流水线
整个游戏有49个小岛,大部分小岛上都会有小谜题,或者是一个建筑进去以后是一个小关卡。
部分比较简单比如弓箭射石碑上的眼睛或者燃烧融化,也有二进制,音符点击等比较常规的解密玩法,有的谜题似乎是穷举的解法就有些无聊了。
2、技能树
游戏中分为四类设备和技能:工业,农业,经济和魔法。
在技能树上选择技能点才可以开发相对应设备或者增加设备的buff。
但是设备的火把,洒水器,烹饪锅都是可以说基本没用的东西……做烤鱼是最方便的,只需要熔炉就可以做,早点在不同地形放置捕鱼陷阱蹲遗物,后面有了自动收集鱼的功能后鱼会大量产出,完全不需要其他任何食材。
2、风车
种地元素在浮岛里虽然也算是勉强完整,专门设置农业一类。
野外会自动生长各种植物,收集以后在风车可以转换为种子然后用铲子挖坑种地,设计了洒水器但不需要,过两天植物会自动长大。
4、克服之证
每次解谜或击败boss可以获得克服之证。
这个道具可以选择增加一点生命上限,增加精力值上限,增加攻击或者是增加一点技能点。
克服之证在初期而言是个好东西,但到了后期就过多了并且可以自己制造。
这个游戏的打怪系统比较基础,加上可以随时喊停补血,三血完全够用。
5、工厂
游戏设计了大量工厂中的道具,魔法的符文卷轴,但49个岛完全不需要用到这些道具。
游戏乍一看仿佛有一盘大棋,实际上却没有完整的怪物系统来托起这个布局。
即使是大boss我只要随时吃鱼(鱼多得吃不完)就足够用剑瞎砍打败,使得其他设计都没了用处。
6、功勋
功勋系统,即成就系统,最后有几个是财富的成就,我数了一下1后面有12个0……49个小岛的价格会越来越高,但最贵的一个岛好像也没到10w吧,何况还有半价买岛的buff,我买完所有岛的花费毛估估在100w以下。
而这个游戏要花钱的地方只有买岛和商店买道具。好奇有没有大佬完成全功勋的。完成不同功勋会奖励服装道具,在一个树屋里可以变换造型包括头部,背包,翅膀,像素小人很难做出太大换装系统,能感觉出还是希望能尽量多丰富游戏性的。
1、白手起家,从一无所有到腰缠万贯
2、在自由的升级系统中学习并掌握16种以上的全新技能,按照自己的意愿分配获得的经验。这会让技能的总数提升到64种,而且每一种都能解锁新的道具,建筑,以及可以改变游戏性的关键物品
3、探索新的资源地区以及不同的生物群体
4、每个木头都保留了一段回忆每个宝箱都可能地带来惊喜,冒险的越远越能感觉到收获的巨大
5、现在就让我们和鹈岛一起进入故事吧
6、投石机,自动攻击区域内的怪物,防御建筑
7、在不同的生态环境中进行探索发现
1、岛物语非常不错的趣味休闲沙盒过关建筑系列游戏,游戏中玩家能体验到久违的浮岛物语世界的完美乐趣,多种不同的休闲游戏玩法,经典的传奇游戏内容,给你带来最棒的游戏体验,相信不少的用户都会非常喜欢
2、浮岛物语,完美解决了游戏中存在的闪退问题,让玩家可以轻松在浮岛物语中体会建造的乐趣,搜集对自己有益处的医院,建好自己的防御工事,当浮岛物语中的敌人到来的时候,完全不用担心
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