《蜀门》是一款改编自经典端游《蜀门》的大型仙侠MMORPG手机游戏。游戏由端游的原班人马打造,保证给玩家打造最原汁原味的游戏体验。电影级别的画质,华丽的技能,精美的角色时装,Q萌可爱的宠物应有尽有。
新副本新挑战,实物大奖等你来;邀好友来揍铁匠,超低折扣拿仙灵;答题参加对抗赛,千万绑银任瓜分;寻云缘获多经验,激情酣战赢荣誉。五一节大狂欢,登录送分享领奖,全民有礼不落空!
-战力突破,副法宝精炼
法宝修行,长生法门;精炼点化,百炼成金;属性再增,冲破桎梏。副法宝精炼开,战力飞跃突破!
-太初魂印,首饰八卦印
立身而行得其道,金钗钿合印八卦。八卦印开首饰部位,朱砂助力属性提升!
-海量门票,点击就送
全新论坛活动上线、海量明星演唱会门票参与就送,蜀门的征途,不止于此!
1、完美还原经典端游的完美品质和核心玩法模式,更有多种全新副本和热血竞技场上线
2、极致的3D画风风格和战斗场面,给你全新热血刺激的游戏体验
3、庞大壮阔的世界地图、副本地图,领略真正的魔幻大陆风采
4、秘境地图挑战,挑战秘境宝库,获取稀有极品装备!
1、最后,野外PK也同样让人热血沸腾。根据游戏内规则,角色在非安全区中会在头像旁边显示“练级”、“帮会”、“全体”模式,在全体模式下,玩家可以任意攻击其他玩家
2、PVP是维持游戏高活跃度的核心元素,而且随着MMORPG为首的中重度手游市场份额不断增多,PVP也发挥着越来越重要的作用。《蜀门》就通过加入大量的战场内容,来扩大PVP的比重。具体而言,游戏将PVP系统以单人、多人来区分,并尽可能地将玩法细化。玩家可以从护送、击杀、竞速、攻城等玩法中找到自己喜欢的类型,而在PK玩法中,“乱斗”则是其中的核心。比如在“天书”系统下的“乱斗场”中,玩家在满足一定等级要求的前提下可以进入战场和他人PK。由于从安全区过渡到非安全区的过程中,角色落点存在随机性,所以玩家所面临的状况既有可能空无一人,只能主动寻找战场;也有可能处在人群包围中,被不明AOE击杀。但在某种程度上,乱斗场内被击杀所带来的负面体验并不会影响玩家的PK欲望,相反,短短几秒的复活时间加快了PK的节奏,同时,每天12:00——24:00的活动区间也为这种PK行为准备了足够的时间条件
3、游戏在还原端游的同时,也结合了手游的特性进行了微创新。在开树玩法增加了喝酒答题和幸运掷骰子环节、赛跑时增加了技能道具的随机掉落等,给社交性缺乏的手游增加了充满血与肉的灵魂
4、参与仙灵秘境可获得经验、仙灵共鸣石、高级仙灵共鸣石奖励,每日可获得2次奖励,最多可累计6次
5、多种游戏方式任你挑选,专属技能等待着你去尝试,完成一场无比神秘的对抗,多样的玩法可以带来更多的收益
6、深度还原蜀门经典场景,经典职业原味呈现
1、经典仙侠手游《蜀门》为你带来不一样的仙侠世界!纯正国风仙侠,3D高清大世界任你探索,特色时装让你的角色更加夺人眼球!多种门派,超多武功秘籍,尽在《蜀门》手游!新春,现在下载更有好礼相送
2、蜀门是一款蜀门,你可以在游戏中进行蜀山情缘体验游戏以武侠为主,你可以拜入门派,选择自己的职业,通过任务剧情一步步了解这个多彩的世界
3、君乾:本来想给一星或者两星来着(因为卡顿这一点实在是太影响游戏体验了),但是最近总见到有人在聊天区大喇叭骂这个游戏垃圾啊对不起情怀之类,情怀这个我不好评价,说实话挺心疼厂商的,毕竟特别招黑的就只有优化差而已,整体还算是良心的(比隔壁xx决之类无脑氪金圈钱手游要良心得多)。于是给了个三星,姑且算是鼓励。建议厂商一定要优先提升游戏优化!我一开始没看评论,进游戏卡顿还以为是学校wifi辣鸡,后来换了家里的wifi还是卡顿,又找理由以为是服务器或者场景里人太多了导致游戏体验辣鸡,直到发现后来服务器状态顺畅,场景里一个人都没有,所有贴图都加载完毕还是卡到爆炸…哦,原来是优化辣鸡
4、dargon:我个人觉得对平民很不友好,锻造的材料很难拿到,活动给的超少,只能用钱买,锻造几率还小,幸运材料也要钱买。还有宠物饲料每天用绑银只能买五个,这是闹哪样?在线一分钟减一点饥饿度,吃一个加十点,降到0点的时候少3000战力,那就是也要我去用银两买咯。银两每天拿的也不多,紫装爆率又不高,蓝装没人买(我百花装备更是难爆),现在还是删档,你们还有时间改,希望不删档你们能做好一点,游戏做好了,我们自然会氪,而且会很多人氪,现在只有一部分土豪会氪金,希望你们做游戏,也要换位思考一下,在我们玩家的角度想想,与其一个人充一百,应该不如100个人充十块吧。(最好也把每日1,3,6礼包去掉吧,看着真的反感。)
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卡牌|1.92 GB
角色|1.54 GB
角色|27.83 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB
角色|804.08 MB