墨魂九游版以古风文学为背景打造的一款趣味经营游戏,在一处你认为风景优美的地方建造属于你的一方豪宅,探寻古代文学作品墨魂散落之谜,以中国各大诗人,词人为主角,你熟悉的大家,李清照,辛弃疾,王安石,杜甫等等,都会出现在这款游戏当中,与古代人物结交并在他们的指引下完成寻物冒险,你还可以与他们结交一起感受全新的生活,不断探索冒险。
1.先做功课内任务。功课内的任务有额外奖励,有利于升级和后续材料积累。昨天是我玩第一天,我已经看到别的姐妹第三天任务了,要有三个二阶突破,忌对一张卡用力过猛。
2.物资最优。600以下夜巡船仓拓一拓,我第二天基本可以搞到三级物资,也就是有魂玉奖励。
之后满600刷一波胡萝卜。胡萝卜换的人物=劳动力=更多建材。工坊等级升一升,等级越高产出的物品兑换的建材更多。
3.工坊和广厦的平衡。在做完功课任务后,优先做建材兑换多的,把广厦都修好,实现广厦内一个床位带动两个劳动力的生态发展。
4.该氪还得氪。18的那个不要多买了,30月卡可以搞一搞,每天肝一点,健康多一点。
工坊生产供应解梦居(:建材&梦魂)和夜航船(:建材&魂玉)。第三天我解梦居做9梦魂以上的,夜航船开了四格子。为了保证夜航船等级在三,生产趋于订单化。勉强能做到一个平衡。
工坊劳动力发现有一些墨魂生产某些类有buff。
就我寻回的墨魂而言:
酒坊—李白 贺知章香坊—杜甫 苏辙
瓷坊—没发现
笔坊—韩愈
乐坊—辛弃疾
这些墨魂可以优先突破,突破提高体力,就可以有更多时间自由度。围绕体力恢复,有床位和心情值。这些尽力而为就好,因为提高和恢复都需要建材,要都做好就等于要特别特别肝,枸杞都救不了那种。
比较脑阔疼的是对谈。我在想辩论另一方的对谈顺序会不会和角色、话题有关系。之前随便玩的,关注对话本身去了,没注意到这个。
1、如果你接受了这份兼职,你将在墨痕斋里打理荒芜已久的田园林地
2、非常多的剧情和任务,帮助你更快的了解这个世界
3、千年之间人们对文墨的变化因爱而生所向无敌
4、感受非常经典也是相当刺激的那种游戏的感受,我们的玩家可以不断地这个游戏当中进行尝试,如果你喜欢的话其实可以过来试试
1、墨魂是一款剧情向的恋爱养成手游,游戏以古风为游戏整体的风格,从历史中提取游戏素材,在游戏中玩家可以看到自己耳熟能详的那些千古名人,感受千年文化之美!游戏画风唯美飘逸!以及休闲式的养成玩法!感兴趣的玩家快来下载吧
2、墨魂是一款国风级画面的剧情类手游,游戏采用精美的文字叙述,为玩家展现一个唯美的游戏场景,游戏中各种丰富的剧情和文化内容,给玩家带来最唯美的身临其境般的游戏体验,喜欢的朋友不要错过了,快来下载体验吧
3、属于你的真实古代模拟生活在这款游戏中已经精彩并且激烈的展开了各种细腻的场景绘画,每一个人物角色都非常符合东方古典的色彩,属于你的色彩外桃源已经开启,等待你的打造,所遇见的各种名人玩家,能否篡改他们的命运,非常值得期待
4、比如说配音。我认为在选择墨魂的声优时,应当从诗词内容出发,去看看这位声优的声音是否能兼容大部分——至少是这位文学家大部分耳熟能详的诗词。拿稼轩打个比方:如果单纯依照人设选声音,慷慨激扬壮汉声线念“笑语盈盈暗香去”“最喜小儿亡赖”,辛吹选择死亡。宁愿声不配面,不能声不配文