《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
1、门派界面,个人感觉生产的分工可以更简练些的…
2、创建门派,可以捏掌门和三个工具人,出身、特征和性格影响微弱。
3、武学,学到的招式练到高等后可以抄写给门派弟子练,所以应该没有独一份绝版武学。
4、战斗失败就GG了。
5、战斗,小人回合制,游戏的难度设置的不够平滑,前期上一个敌人还一个人单挑轻松过,下一个就被暴打的,基本要靠群殴才行,还好弟子不会被打死…
6、武功在游历、门派演武场挂机提升,打架也会给一点。
7、游历,控制掌门和工具人逛城镇,行动就是走格子,NPC都可以偷、杀,有意义的互动很少,基本都是无用的路人…
8、工作计划,设置工具人的工作、优先级等等…人多后看起来还挺烦人的。
9、地图做的很大,但又还没什么支线,又没有标记,要频繁打开地图看路线,很麻烦。
1、不同类型的模式玩法,满足不同人群的玩耍要求,玩家可以适当发挥自己脑力,让角色完成一些要求,拥有高分成绩
2、超多副本关卡,和朋友一起在线战斗,沟通交流
3、提供了大量的随机任务让你来感受江湖世界中的各种挑战
4、各种兵器等你用,战斗中还能运用暗器来作战,战斗的手段有很多
5、每次战斗都特别的激动,完全无法忘记最初的回忆,建立门派是最大事情
6、武侠古风系列,全新的3d风格的画质,感受电影级别的画面感,沉浸不一样的剧情玩法
1、这服务器,首先气氛问题,相比以前差太多了,当时我玩的时候还比较早
2、当时我们给这个当成了一个社交游戏玩,都没啥打架啥的,大家关系也特别好
3、我来自江湖中玩家已经作为派遣长,带领弟子们在江湖上生存,成长,赚钱,掌握武艺,按照自己的意愿在江湖上生存下来!我来自江湖。结合Cosplay、经营、武侠等多种因素,可以享受自由度高的游戏方法。快点挑战吧
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