《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。1986年横空出世的《塞尔达传说:初代》在当时游戏界引发了强烈反响。作为《塞尔达传说》系列的第二作,《二代》是任天堂和《塞尔达传说:初代》同时期在红白机上问世的作品。然而《二
代》和《初代》在游戏的模式上,却有着截然不同的设定。
《二代》的故事发生在《初代》之后,仍然讲述了海拉尔大陆的“三角力量”的故事。三角力量分为“力量之三角”,“智慧之三角”以及“勇气之三角”,它们是创世三女神创造海拉尔后在人世留下的神力的结晶。
在《初代》讲述主人公林克寻找“三角力量”的“力量之三角”和“智慧之三角”之后,《二代》更多讲述了关于第三块三角力量,“勇气之三角”的故事。在故事中林克为了阻止魔王复活并唤醒被魔法封印长眠的塞尔达公主,踏上了寻找勇气三角的征程。林克要在海拉尔大陆上找到六座隐秘的神殿,在神殿深处分别放置魔法的水晶,才能够进入勇气三角沉睡之所,获得最后的三角力量。
《二代》在全系列的时间轴上属于“勇者陨落线”的最后一个传说。
第一章 望君珍重
地点:林克的家
一大早,公主塞尔达登门造访,她特地来邀请林克一同去参加皮克尔节。皮克尔节是为了纪念拯救人类世界的小精灵皮克尔们所举行的重大节日。这不,整个哈依拉尔城已经沉静在节目的喜悦之中了。可林克由于前一天晚上帮师傅史密斯打造武器,很晚才休息,现在还在睡梦中。
为了不让公主大人乘兴而来,败兴而归,史密斯只得叫醒了还处于“冬眠”状态的小林克,哎,阶级制度害人哦!就这样,林克被迫耷拉着眼皮与公主一起去哈依拉尔镇参观一年一度的皮克尔节。临走时,史密斯拜托林克把打造好的剑带给王宫内的大臣,得到道具“スミスの剑”。玩家走前别忘记拿房内的宝箱,内有20个红水晶。与公主对话后一直往上走就能到哈依拉尔镇了。
地点:ハイラル町(哈依拉尔镇)
一进哈依拉尔镇,节日的喜庆气氛马上感染了昏昏欲睡的林克,让他特别精神。喧嚣的集市内隐约都能听到镇上的人们在议论小精灵皮克尔的事情,有的说皮克尔是子虚乌有,有的则说皮克尔体形只有手指那么大,有个老头更绝,他唠唠叨叨地说:“相传每隔一百年,人类世界与皮克尔世界便会相互连接,掐指一算,距上次皮克尔出现正好已经100个年头,百年轮回,看来这次小皮克尔一定会出现。”真的假的。。。
不会是老爷爷得了什么痴呆症胡诌的吧。而我们的公主大小姐也许是平时被奉为金枝玉叶很少出皇城的关系,全然不顾什么皮克尔不皮克尔,一个劲地往集市里东跑西跑,感觉什么都很新鲜,这里玩家只需要与公主不断对话即可。
在一个抽奖摊位前,公主竟然拔得头筹,奖品是爱心之石,大水晶与盾牌其中选一。按照女孩子的特性来说,当然选爱心之石或水晶,可我们的公主却出人意料地选择了盾牌。原来她是把盾牌送给林克当礼物,哈哈,小妮子真有心啊,也不妄林克疲劳伴游。玩一会儿公主想到还要把剑送给大臣,两人便匆匆结束参观,进入皇城送剑。往上一直走就能进入皇城。
地点:ハイラル城(哈依拉尔城)
刚与公主一起迈进皇城之内,就遇到喜欢搞恶作剧的种子花。用盾牌反弹它的种子攻击,以其之道还之其身。种子花自食恶果后,道出了为何在此“拦路抢劫”的原由。几天前,种子花听闻这次举行皮克尔节,一想来这里做买卖肯定发财,便从暗黑世界来到人类世界准备捞几笔,可惜它一说话就会吐出种子,这种子打在别人身上痛得要命,所以把顾客都吓跑了。
买卖没做成,却成了人见人厌的怪物,沮丧之下它就破罐子破摔,索性就搞起恶作剧了,这也算第三产业^^。听完种子花的自白后,公主不免对它表示同情!继续走,进城门见到大臣,对他对话后表彰大会随后开始。
表彰大会上哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑亮相了,这把剑就是序幕中提高的皮克尔给予勇者的圣剑,大家瞻仰一下哦,可惜在我的SP里还没根牙签粗!圣剑亮英雄,这次的英雄也就比武大会的冠军在一阵助威欢呼声中粉末登场。库夫此人看上去就阴阳怪气的,一上来就奸笑,随后得意洋洋,带点不屑表情地说到:“真没料到能如此顺利。
想必那便是哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑与封印之箱吧。箱子中封印的一定是我要找的东西,不好意思,我可要带走啦!”旁边士兵一看情况不妙立刻冲上去阻止,却被库夫轻易弹飞。“哈哈哈,你们别想阻止我,能看到封印之箱的只有比武大会的冠军,为了这天我已经等待很久了!”库夫已经有点歇斯底里了,狂嚷到。他射出一个光球,击断圣剑,封印之箱被打开,里面被困许久的群魔一下子破箱而出,国王与大臣不幸被弹飞(好讨厌的感觉。。。)
公主塞尔达却安然无事,不仅如此,她身上散发的光芒驱散了群魔。这种力量显然引起了库夫的注意,他凶神恶刹般地看着公主,说:“这难道是光之力,哈依拉尔公主与身俱来的力量?不行,我不能让她妨碍我的计划,免得功亏一篑!可爱的公主啊,让我用魔人的诅咒把你变成精美的雕刻吧!”
一瞬间,林克纵然奋不顾身挡在公主前面还是无济于事,公主被石化了。。。不过库夫大费周张似乎没能找到他想要的所谓“フォ—ス(力量)”的东西,随即消失去别的地方继续寻找!
1、另外,“第二代”在地图中偶尔会遇到“林肯玩偶”。这个道具收集了像马里奥一样的绿色蘑菇,可以给林肯增添生命。但是,这样的林克人偶不能反复打磨进出的场面。取了的话,就死了,再也得不到了。因此,有经验的玩家在挑战最后一个舞台之前,会去世界各地收集人偶。因为最后的关口是最难的,所以这样可以把林克的人偶留在最后最难的迷宫里使用
2、经验、升级系统:“第二代”首创引进了经验升级系统。除了最基本的怪物以外,如果打倒敌人,找到含有经验值的袋子,林克就能得到一定量的经验。经验值固定后等级就会上升,可以强化体力(敌人的攻击会伤害更少的血)、攻击力(可以用更少的次数杀死敌人)、魔力(使用魔法可以消耗更少的魔力)。玩家通过各种各样的方法强化垃圾,获得的游戏体验也不同。如果所有能力都强化了,只要再升级一次,林肯就会获得额外的生命。这个系统也有自己的问题,但是创造性是值得一提的
3、拥有十分庞大的体系和系统,玩家将会肩负着复仇使命
4、游戏难度非常高,因此没有把这款游戏列入官方合集
1、《塞尔达传说2林克的冒险》是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中独特的风格,极其高的关卡难度,以及创造性的经验升级系统,成为系列中非常独立的一部作品
2、塞尔达传说2林克的冒险是一款冒险闯关游戏趣味休闲游戏,丰富的游戏模式与格斗内容,极具挑战性的招式,快速出招攻速加倍,操作简单画质细腻,支持人机对战模式与单纯的双方对战模式,四个职业供玩家选择,击败敌人闯关成功,经典重现街机时代
3、《塞尔达传说2林克的冒险》是塞尔达系列的第二部作品,任天堂靠塞尔达系列名声大噪,这个系列的游戏对于整个游戏史的影响都非常巨大,不同于初代塞尔达,新作增加了许多设定与系统,喜欢塞尔达系列的玩家一定不能错过这个版本
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休闲|未知
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