1.矿工
需求:150金币
人口耗费:1
矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10
手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。
2.剑士
需要金钱:125
人口耗费:1
初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀
跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。
3.弓箭手
耗费金钱300
人口耗费:1
前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话
在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下
在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。
4.矛士
需要金钱500
人口耗费2
前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。
矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。
5.法师
耗费金钱1200
人口耗费:5
法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。
法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。
6.巨人
耗费金钱:1500
人口耗费:4
中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。
控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。
1、收集各种不同性能的火柴人,组建战斗单位,开采黄金或是发起战争争夺领土;
2、画面场景采用2D卡通画风展示,给予玩家不一样的视觉冲击感,激起你的战斗激情;
3、一款围绕清一色火柴人为游戏主人公展开的最具挑战性的射击战争手游。
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3、熔岩皮肤在火山中心锻造而成,会造成灼烧伤害,同时还会将受到的伤害反射给敌人
4、灵活的布置你的阵容这会和关键的,这是有效击败的对手的最佳选择
5、到4名本地或在线多人的游戏玩家
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塔防|1.93 GB
塔防|691.86 MB
塔防|162.31 MB
塔防|未知
塔防|63.03 MB
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