航海奇闻是一款Roguelike要素的策略卡牌类手游,航海奇闻里玩家可以选择不同技能的航海家,使用初始卡牌击败敌人并不断的构筑不同策略的卡组,航海奇闻通过回合制的战斗不断的闯关对抗各种敌人,上百种敌人的可供玩家们挑战,搭配不同的遗物会有不同的效果。
玩家可以规划不同的航海路线,来完成游戏中更多的挑战。
这里的玩法元素非常的丰富,自由选择不同的挑战尝试,还有着全新的海域可以去探索发现,
收集这个还要世界中更多的宝藏。同时还有着大量的奖励带给玩家,在这个享受航海世界的独特乐趣。
1、还有很多的欢乐带给你,不一样的惊喜等你去体验
2、每10场就出现一个强大且带有特殊能力的BOSS,在竞技场里,集结了六个世界的卡牌和遗物,来构思你的独特卡组去击败他们吧
3、策略建设、航海任务、剧情发展,由你开启就是海洋时代
4、色眼力量在海洋,丰富的资源收集系统
5、你将探索包括“浅海港湾””“木偶群岛”“灵魂裂隙”“失落之地”“冰封北境” “东方海域“这6个不同难度的神秘世界
6、虽然说你通过的地图越多获得的奖励也就越多,但这游戏的通关难度真的不低......我玩了十几把就没成功通关过地图2.....
1、挑战在新的游戏模式中击败新的领袖 增加了更多的挑战任务
3、位英雄各自都有独特的技能和初始卡牌。超过500张卡牌和160+遗物待你收集。在每个回合,去构筑卡牌形成超强组合去打败100+法外之徒和50+首领Boss吧
4、而且每一场战斗结束的挑选卡牌环节无法跳过,只能花25金币来刷新奖励栏,这在一定程度上增加了游戏难度,玩家可能无法组合满意的套卡,手里必会积攒一些无用卡(因为战斗奖励的卡牌并不一定适合你的角色,如果不适合你的角色根本配合不出伤害输出或者防御加强),刷新卡池的消耗也增加了其余需要使用金额地方的负担。所以旅途中金币十分紧张,最令人窒息的是,想毁掉卡牌和变卖不需要的遗产只能去酒馆,而想升级卡牌和购买遗产却只能去市场,在爬塔的过程市场和酒馆位置固定,且不能同时进出,一次只能二选一,这就导致了有时候手头很缺钱么,手里遗产多,没格子放新的遗产却又没有酒馆变卖遗产的尴尬情况,或者有时候你手里很有钱但是却始终没有好卡好遗产,有钱花不出去的痛苦感。而奇遇事件和不少同类游戏一样,遇到的事件具体是什么是随机的,但是事件的开头和结尾都是固定的。所以,这款游戏给我的感觉就是“你明知道怎么打,你也知道如何配卡配装备适合你的角色,可你就是干瞪眼遇不到适合你的奖励和随机事件,让人有一种玩这游戏能不能通个关主要看脸而不是看技术”的感觉
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