一款知名3d动漫改编的rpg游戏,讲述异度空间之重不同种族的勇者以及参与星球竞赛的故事,创世之初就留下的规则看似公平异常,但是星球的起源其实暗藏秘密,玩家扮演的勇者将发现古老的线索揭示星球神明的伪装。
卡米尔作为一名特殊存在的重击系参赛者,不能用普遍意义上的重击(肉盾)参赛者来看待。
我的卡米尔熟练度是SS阶,零件全部为圆圈,lv170,技能等级10。
具体面板属性如下
1、技能介绍
1、专属技能(紫色单元格技能)
损失自身一定百分比的生命,对敌方单位造成除普通攻击外损失血量一定百分比的伤害。
既卡米尔生命值越高,攻击造成的附加自身血量损失越高,对敌方造成的附加伤害也越高。
我这里的技能等级是10级,损失10%的血量。
简单来说就是:
普通红色攻击格造成伤害=卡米尔攻击(不考虑buff、属性克制等情况)
紫色单元格造成伤害=卡米尔攻击+血量*10%*1.8。
2、元力技能1:重力释放&被动技能3:无定之躯
这两个技能需要放在一起讲解。
首先是重力释放,消耗4元力,提高自身速度和攻击,给自己和一定距离内友方单位提供护盾。
速度提升在PVP模式中比较有效果:速战棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了这个技能,可以先对敌方造成攻击,获得一个先机。
而护盾则能够保护自己和友方单位的血量,在速战棋、黑洞模式、主线、试炼之塔中都可以使用。但需要注意的是,单S卡米尔护盾范围较小,如果整队站位较为分散,可能只能给到一个队友,或者只有自己有盾,这种情况是有些亏元力的。
SS卡米尔,解锁被动3无定之躯,可以扩大护盾范围,这个范围大部分情况下可以涵盖2-3个队友。
所以如果你比较希望能够在游戏中更多的使用卡米尔,可以考虑提升到SS。
(但财力不够的不推荐,卡米尔的优先级没有纯T和纯输出那么高)
3、元力技能2/元力必杀:重力强化
消耗4元力,增加防御并且回复生命值。按照盾的标准来说,10级技能减伤20%比较少,此技能主要作用是回复30%生命值。这个技能在ban光法的情况下可以使用。
4、被动技能1:急速
增加移动范围,生命低于一定百分比时提高连动率。
5、被动技能2:紧急回避
生命值越低,攻击越高,技能等级10级时提高30%,对海盗团成员增伤20%。这个技能比较适合黑洞和PVP。
几个技能都看完了,可以发现卡米尔的技能组大部分是提升输出能力——增伤,增加移动范围等等,而免伤效果则极少。
在目前的凹凸手游中,除卡米尔之外的重击单位都有减伤、护盾技能,甚至连身为利刃的嘉德罗斯也有减伤。而卡米尔只有增伤能力,这就显得有些格格不入,也需要玩家把他看做重击中的输出,而不是单纯的抵挡伤害角色。为了规避掉缺少免伤造成的“脆”,也就是卡米尔生存压力较大的问题,可以使用两个元力技能和一个高练度奶妈来维持血量稳定。
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