1、自由度高:沙盒类游戏的特色就是自由度非常高,想要做什么都是自己的自由没有什么升级或副本的束缚。
2、画风精美:我的战舰百度版中的画风相当精美,给人能够带来相当真实的现代艺术风格的外形。
3、战斗激烈:玩家之间的对抗就是通过自己打造的战车来进行的,谁的战舰摧毁了对方谁就获得胜利。
1、机械血量的几种计算模式每个零件单独计算:这是默认的模式,每个零件的血量为0时零件都会破碎脱落,适合做机体可破坏的游戏类型,当核心死亡时,机械才判定死亡。关闭零件破碎:可以通过机械变量的 开启关闭零件破碎方法关闭破碎来实现,这个模式下同一个关节下的零件作为一个整体进行计算,当一个整体血量为零时,这个关节所属部分脱落。核心所在的关节部分死亡机械才判定死亡。这个模式性能会比第一种高,同时保持一定的破坏机械能力开启机械整体血量:可以通过机械变量的 开启关闭整体血量方法来实现,这个模式下,整个机械都作为一个整体。这种方式性能最高
2、主机切换机制
当作为主机的玩家离开或一段时间无响应后,服务器会自动将主机身份切换到其他玩家,这时有几个注意事项
逻辑方块的启动事件不会再次运行
逻辑方块的普通变量,全局变量都不会自动同步给新主机
需要同步的全局数据需要使用 地图/同步数据/设置同步数据小数 这类的方法进行设置,使用地图/同步数据/同步数据小数 这类方法进行读取,这样才能保证切换主机后,关键数据不会丢失
地图中的一些状态,比如重力,亮度,天空盒,物理帧率,时间流速这些状态会自动同步
玩家变量有玩家数据小数这类数据可以读取,可以通过分机逻辑方块的设置玩家自定义小数这类方法进行设置,这样玩家相关的一些数据就可以自动同步给新加入的玩家,常用于同步类似玩家等级,背包内容等和玩家有关的信息。
机械变量有自定义数据小数这类数据可以读取,可以通过机械核心的设置机械自定义小数这类方法进行设置,这样机械相关的一些数据就可以自动同步给新加入的玩家,常用于同步机械相关的一些额外附加信息。
3、多地图模式用途:
当地图玩法有玩家的战斗力成长时,地图作者可能希望不同战斗力的玩家去不同难度的地图打怪
玩法的世界观比较大一个地图的不够用时
用来做闯关模式,玩家通关后传送到下一个关卡(单人模式也可以用多地图模式)
主地图:普通的地图默认就是主地图,也就是玩家最开始进入的地图,会在地图列表中显示。
子地图:需要在地图设置面板中勾选“是否子地图”选项,选择后要记得发布地图,子地图不会再地图列表显示,只能通过逻辑跳转。这里还要注意看下地图设置面板左上角有个地图序号,记住这个序号,在跳转地图逻辑中要用到。
用法:首先打开作为主地图的地图,增加一个分机逻辑方块,并添加如下逻辑:地图/跳转地图:其中的地图序号填写子地图的地图序号
1、为何喜爱沙盒游戏?是因为无拘无束的那种自由,是因为我在这里就是神,还是那创造与毁灭带来的成就感?无论是出于何种原因,对每位沙盒迷来说,都不该辜负那份突然的灵光乍现。Diy沙盒竞技手游我的战舰现已登录App Store,马上打开手机,创造属于你的自由
2、未来高科技时代,非常超前的游戏画面体验
3、高清炫酷的游戏画面,挑战你的感官极限
4、完善多元化的PVP竞技系统,给你前所未有的刺激竞技快感
5、坦克、装甲车、飞机、赛车各种机甲都可以驾驭
6、采用实时战斗的操作玩法,让玩家能够在游戏对战中进行实时指挥,让游戏更具耐玩性,而不是观看电脑演算战斗。玩家既可以进入PVE单人副本模式通过练习模式进行实力提升;也可选择PVP模式,驾驭自己的战舰来一场真正的星际较量
7、尽量丰富玩法,同时向玩家展示比赛+DIY组装的开发玩法,用独特的角色开发元素找到自己的归属感和成就感。在DIY组装游戏中,玩家可以将专属战舰与任意船长结合,通过无数次比赛获得经验和金币,最终成长为传奇船长。这也是对目前沙盒产品的三合一组装游戏的一个有趣的尝试
1、爱组装机械的沙盒用户可以用拼玩具的心态设计各种宇宙飞船和武器,配合擅长设计游戏的玩家做一个完整的游戏
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解决部分内存占用过多造成的闪退