任天堂打造的火纹最新系列作品,游戏的作战面积被限制在了8X6,而且武器克制也是简单的剑(炎)克制斧(风)克制枪(水),没有魔法克制,也没有特效武器克制。以冒险元素打造攻击战斗模式,策略回合制战斗方式,以特色单人模式打造的冒险策略战斗游戏,精致视觉感冲击,以战棋形式占涞进攻,更有趣味的剧情npc与你一起挑战冒险元素玩法!
火焰纹章英雄训练塔奖励有哪些 火焰纹章英雄训练塔奖励介绍
从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。
有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。
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改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。
改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。
改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。
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这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
1、训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战
2、以骑士、魔法师以及剑士等职业为主角
3、竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力
4、暗黑龙与光明剑”所描述的剧情是以主角“马尔斯”脱离被帝国攻陷的祖国为开始。而本次序章将会详细交代这部分并没有交代过的剧情。和章节相关的另外一个要素是外传,外传所描述的是游戏本体故事以外的故事。外传是火纹系列的一个比较重要的要素,在过去内未出现的外传则会在本次NDS内追加,同时,外传也将会有新人物加入
5、以选课特效展开的视觉感动作战斗游戏,魔法、物理射手等多重射击模式打造
6、故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战
7、战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,开启着强大的新纪元
1、火焰纹章psp版是一款以对话展开剧情的策略战斗游戏,在游戏中你可以选择多种冒险模式,为你设定了全新的故事地图和特殊地图,还能和世界各地的玩家进行对抗战斗
2、此游戏是将火焰纹章psp版圣魔之光石进行改编而成。改动了其中大多数据和剧情、人物。其主线流程还和火焰之纹章 圣魔之光石一样的,但细节方面几乎全面改动
3、火焰纹章是一非常考验玩家策略的手游,很久以前,大陆上的人类与龙族和平共处,彼此友善,但人类日益贪婪的欲望终于促使他们对龙族发动旷日持久的“人龙战争”
4、1997年09月29日任天堂通过BS-X卫星下载发行的游戏,至1997年10月20日截止共4话。是初代火纹的外传。本游戏为第三章。由于不是实体版游戏,而且还是限时配信的游戏,游戏的剧情和音乐只能在当时获取,现在只有关卡
5、像素风格的冒险策略手游,传承自任天堂的火焰纹章游戏,开创出更适合休闲挑战,展开丰富剧情的单机游戏,完美移植到安卓端,回合制战斗方式为你扩大了策略战斗的方式,让你不再是一点一点砍怪物,而是技能与行动相结合,非常考验玩家的大脑策略性,如果有着外挂般的物品使用,你都打不过,那也真是有点东西
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