惊天战神送GM无限充版是仙侠动作冒险游戏。惊天战神游戏场景写实,画面精美,配乐方面采用唯美的古典音乐,视听的完美结合将带来更强的代入感;游戏玩法简单丰富、日常福利壕无人性,绝对值得少侠畅玩一番,展开一段波澜壮阔的冒险!
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橙色宝箱类似于幸运宝箱,幸运宝箱我们都知道,能开出好东西,但需要运气。橙色宝箱便是如此,不过它区别于幸运宝箱的是,能开出的游戏道具不如幸运宝箱多。多难免就会有些杂,在这一点上面,橙色宝箱具备一定的优势。其次橙色宝箱能开出的东西,有固定获得和随机获得,而以往幸运宝箱一般只能是随机获得道具的,这一点似乎也是优势。
幸运宝箱所获杂多,一般都无法详细记录有哪些道具,而橙色宝箱能开出的东西,在宝箱信息上都有介绍。
35级宝箱随机获得:50000银币、10个突飞令、25个35级魔石、2500杀戮点、250000经验;
55级宝箱固定所获是一个55级橙色胸甲碎片,随机所获是:200000银币、40个突飞令、80个55级魔石、10000杀戮点、1000000经验。
随机所获是一个几率问题,但有一点我想我基本是可以肯定的,那就是这个几率是由上往下依次递减的,也就是说银币获得的几率最大,而经验获得的几率最小,在随机所获的物品里面,肯定是百分之百的几率获取一件的,我大胆估测一下它们的几率。
随机一共是5种获得,如果是按照百分之百几率划分的话,银币所获大约是50%、突飞令所获大约是20%、魔石所获大约是18%、杀戮点所获大约是7%、经验所获大约是5%。一言而概之,银币获取的几率相当大,开十个橙色宝箱,至少有5次能获得银币,就算10次全获得经验也很正常;魔石所获几率远低于银币所获、略低于突飞令所获;经验所获几率最低,杀戮点相对比经验要略高一些。
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