游戏中的装备非常的丰富玩家可以自由的进行选择;
各种不同的大招可以自由的进行切换感觉更加的不错;
非常经典的游戏玩法玩家离线也能有所收获。
1.白普通材料没法自动卖,设置里是分类回收特殊材料的。
2.人与怪物释放技能频率明显不同,希望能给出较明确的cd。
3.宝箱时间确实太长,灵符杯水车薪。建议有可能把箱子开启时间设为随机区间值,或增加宝箱存储数量(得宝箱比开宝箱简单太多了)。
4.装备穿着不能卡在5,15这样,最好整体提前等级限制或者干脆区间内随机10~20这样。
5.刷出高等级怪的概率建议添加伪随机用来保底。
6.技能释放顺序好评,但建议再增加技能开启与关闭。有的时候只想平a。
入口:人物-宗门界面-宗门BOSS
挑战规则
1、每人每天最多只能挑战1次,不能多人同时攻打BOSS;
2、每杀死1个BOSS个人可获得元宝奖励、宗门资源增加、天籁石碎片;
3、元宝奖励(首次通关奖励):固定每打掉1个BOSS,宗门内所有成员可获得50元宝奖励;
4、宗门资源(通关奖励):层数越高,宗门资源递增奖励;
5、宗门贡献(进攻奖励):只要参与一次攻打宗门BOSS,不论胜负,都固定加80点贡献;
6、天籁石碎片(额外奖励):伤害排行榜前三(BOSS被打死后结算)才可获得额外奖励。
7、BOSS每30天可重置1次,重置后可从第1关开始打,BOSS重置后击败重置前的关卡,只有资源和贡献奖励,已经领取过该关卡BOSS元宝奖励的,则无法重复领取元宝奖励;
8、如当日宗门BOSS未打败,BOSS当前血量将持续保留当前状态,次日可继续攻打,直到击败为止(BOSS的血量只减不增)。
9、伤害排行,指当前层BOSS的伤害排行榜,非历史BOSS累计伤害;
10、BOSS不受反弹或伤害反射效果;
11、战斗期间,超过一定时间,BOSS会进入狂暴状态;
12、进入新的宗门当日次数为0,次日恢复正常;
13、更多规则,以游戏内版本说明为准,如有规则疑问,可私聊客服提出。
特别说明:更换宗门后,挑战BOSS元宝奖励将记录历史BOSS层数,如在前宗门已领取过前10层BOSS的元宝奖励,更换宗门后,则无法重复领取。
1、属性的对应是很重要的,不经需要自身属性和所练功法相对应,而且还需要功法和技能的属性相对应
2、游戏的界面非常的简单,整体的设计非常的精致
3、恩怨情仇,排行榜比赛丰富,武学达到极致,通过无限循环提升我们的实力内容
4、玩家需要不断的去修炼提升自己的能力
5、不可逆转的选择成了规则,每一个镜头都必须仔细考虑
6、惩恶扬善的模式,在让人体验故事的同时,让侠义在我们的身上做出应有的展示
7、一款黑暗画风的修仙手游,以文字为游戏形式让你沉浸在故事中
1、无尽洪荒渠道服是一款创新文字修真手游,游戏有着放置文字修真玩法,拒绝枯燥挂机,不断进行探索,所有装备全都靠概率!无尽洪荒渠道服等你来玩
2、无尽洪荒是一款挂机玩法的文字修仙游戏,黑白画风非常简洁,玩家可以根据要求,通过合理分配技能的形式,学会很多,还可以自己搭配属性,提升整体实力,游戏情节精彩,挂机玩法非常经典
3、无尽洪荒是一款非常好玩的文字修仙游戏。在大量的文字中展开自己的想象在这里进行修仙的闯关,每个人看到的仙境场景都是不一样的。无视经典文字类修仙类关系,选择合适的人物在这里完成各种任务,体验一次不同的无视修仙吧
4、专属神装等你来拿,游戏里可以自由的交易和拍卖各种装备哦
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卡牌|1.92 GB
角色|未知
二次元|85.49 MB
角色|937.06 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB