JOJO的奇妙冒险未来遗产是日本漫画家荒木飞吕彦的漫画作品。由日本集英社的少年漫画杂志《少年JUMP周刊》连载(1987年-2004年),2005年之后于集英社的青年向漫画杂志“Ultra
Jump”连载第七部。全篇作品以“歌颂人类”为主题。日本2006年文化厅办的文化厅媒体艺术节10周年纪念调查企画、“日本的媒体艺术100选”漫画部门获选为第二名。单行本于日本累积销售量超过7000万册。1998年,CAPCOM在CS3基板上推出JoJo的奇妙冒险的格斗游戏。游戏再现了原作漫画第三卷的风格,并再现了漫画的场景和情节。游戏系统上,JoJo继承了CAPCOM一向的严谨设定,并加入了“恶魔战士”的一些特性。必杀技都是CAPCOM作品的一贯使用方式,很容易让新手上手。超必杀KO对手时还以漫画形式表现出来。
必杀技
↓↘→ + 攻 (替身发动时连打)
↓↙← + 攻 (替身发动时可接两次)
→↓↘ + 攻 (可压住按钮待机出招)
超必杀技
↓↘→ + 攻攻
↓↙← + 攻攻 (可压住按钮待机出招)
→,中,弱,→,S (三条气以上)
本体连续技
前冲 强,→中,弱,前冲强,蹲弱x2,
NORIAKI KAKYOIN & RUBBER SOUL
法皇绿 / 花京院典明
必杀技
替身远隔操作 替身出现时→ + 攻攻
↓↘→ + 攻
←→↘↓↙← + 攻 (按住可集气增加攻击力)
法皇结界 ↓↙← + 攻 (隐,空中可)
↓↙← + S (替身远隔发动)
超必杀技
半径20MS ↓↘→ + 攻攻 (可改变发射角度,前放射,後集中)
↓↙← + 攻攻 (替身发动时,可以摇捍操纵手臂)
JOSEPH JOESTAR
隐者紫 /
必杀技
山吹色波纹疾走 →↓↘ + 攻
波纹 摇杆转一圈 + 攻 (摔技)
策士业 ↓↙← + 攻 (反击摔技;替身发动时为攻击技)
青绿波纹疾走 ↓↘→ + 攻 (本体模式)
↓↘→ + 攻 (替身发动时;抓住後 ← + 攻或攻钮连打)
前转 攻+攻(替身模式时)
替身出现攻击 ↓↘→ + S
超必杀技
师教 ↓↘→ + 攻攻
波纹疾走 摇杆转二圈 + 攻
替身连续技
跳入强,强,,将对手拉回(钮连打),弱,波纹/师教
MUHAMMAD AVDOL
魔术师赤 /
必杀技
替身远隔操作 → + 攻攻
替身出现攻击 ↓↘→ + S
↓↘→ + 攻
空中↓↘→ + 攻 (替身发动时变成远隔操作)
→↓↘ + 攻
炎探知机 ↓↙← + 攻 (按住可追踪,强弱速度不同)
地狱业火 →↘↓↙← + 攻 (摔技,防御可)
超必杀技
↓↘→ + 攻攻
↓↙← + 攻攻
本体连续技
1.前冲+中/强,地狱业火
2.,前冲攻击或跳跃攻击
JEAN PIERRE POLNAREFF
银战车 / JP
必杀技
替身远隔操作 → + 攻攻
攻钮连打
←集气→ + 攻
↓集气↑ + 攻 (可按住集气,强攻击至对手身後)
金串刺刑 ↓↙← + 攻 (替身发动时;同时押为虚招)
超必杀技
↓↘→ + 攻攻
↓↙← + 攻攻 (空中可)
1、连携],对手防住时,跳入攻击,中,
2、选出後,在Dio上按五次开始钮,第五下按住再按其它钮决定
3、以上,再按另一个钮决定,就可以选用了
4、在角色选择画面,上按开始钮一次,上按开始钮一次
1、以经典的漫画为主题打造的,这里的人物角色都各有不同玩家们可以自由的进行选择,通过各种连招和技能来将对手击倒获得胜利
2、jojo的奇妙冒险未来遗产hd版是乔乔的奇妙冒险系列街机的第二部作品,以漫画第三部星尘斗士为基础制作的格斗游戏,游戏的特点之一在于对原作恰到好处的还原和创新,并且有capcom自己独创的jojo立,也是jojo立中一个经典的姿势。除此之外,以原作为基础的,可以暂时远离本体或与本体一起夹击对手的“替身系统”使得这一游戏从不少格斗游戏中脱颖而出,独树一帜。它拥有简单顺手的基础操作,也拥有复杂困难的连招,无论是单纯的粉丝玩家或者格斗游戏爱好者,都有试一试的价值
3、采用复古的像素风格,带玩家走进童年记忆中最热血的格斗时代,各种耳熟目睹的角色一一还原在玩家眼前,让玩家以自己熟悉的角色展开一场激情的格斗之旅
4、这也是以前街机厅流行过的游戏了,游戏还是开创了不少独特的模式,卡婊家的游戏还是可以玩一玩的,还不错
动作|未知
休闲|233.77 MB
动作|124.11 MB
动作|未知
动作|334.03 MB
动作|97.91 MB