圣魔之光石改版,加入新的武器和人物,主角是以暗魔法为主,改动较大,细节就靠各位玩家自行发掘。
火焰纹章英雄训练塔奖励有哪些 火焰纹章英雄训练塔奖励介绍
从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。
有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。
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改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。
改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。
改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。
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这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
1、竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力
2、故事情节在老套之中又有新意,悲剧皇子里昂和矛盾的圣骑士奥尔森是全剧中的塑造得最好的人物
3、玩了很多款类似的手游,这款是我玩过感觉最好的
4、伊弗列姆和艾瑞柯玩家从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分支情节供选择,从而带玩家体验不同的情节发展
5、训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战
1、在游戏中玩家需要不断的尝试来达到最理想的进度,而且游戏中玩家还能进行通讯战斗哦,来展现你的实力吧
2、1997年09月29日任天堂通过BS-X卫星下载发行的游戏,至1997年10月20日截止共4话。是初代火纹的外传。本游戏为第一章,只包含一个关卡。由于不是实体版游戏,而且还是限时配信的游戏,游戏的剧情和音乐只能在当时获取,现在只有关卡
3、火焰之纹章:多拉基亚776是火焰之纹章系列在SFC平台上的最后一部作品。在剧情上,多拉基亚776是圣战之系谱的外传。多拉基亚776被许多玩家视为火纹系列中难度最高的一作
4、虽然是英文的,但是做的太好了,不玩会后悔的不仅是人物头像,甚至是剧情,地图等都已彻底改变。目前4.0版本AB线合计30余章,单论一线至19章