作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人物设计吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。
游戏开始→向上直走→选择召唤兽(4选1),战斗.回到家,进工房.剧情→去广场→得到召唤兽→回工房做剑
到村子最下面的房子和NPC说话(村长家的下面)→封印之门外→正式开始游戏~~
到广场→到工房→到左边的门进入到森林→在宝箱里得到(剑的样本)→回工房做第一把武器(剑)→然后继续到森林把拿宝箱里的(样本做武器)(剑可以割草,斧头可以砍书,枪可以打树上的水果,拳头可以打石头.转子可以打洞(以后)→一直边打武器边走进,来到风之封刃→里面的NPC给你把坏剑→回去工房修好→将剑换给他→向上可以走出去→一直走到花园,发生战斗→调查一下地上的草,得到药草→回风之封刃→回家.一天过去
风之封刃→花园→一直走进雄叫洞窟,里面的NPC问你,选一,跟着她走就可以了,最后战斗→封印之门→风之封刃→雄叫洞窟→水之封刃内发生战斗→向上与MM交谈→风之封刃→回家,在道具店下面的瀑布前和人战斗→水之封刃→雷之封刃内发生战斗→向上进里面房间调查右上角的闪光处→将石头还给机器人→水之封刃得到石头→雄叫洞窟→家得到石头→雷之封刃交还石头→向上出雷之封刃→火之封刃发生战斗→与召唤兽交谈得到石头→雷之封刃交还石头→雄叫洞窟,与NPC交谈→回家
1、本作既然是铸剑物语,核心要素自然为武器锻造。武器分为5种:剑、斧、矛、拳套、钻子。每种武器都有着各自的用法。武器的锻造需要消耗作为素材的元素,元素可以通过道具分解获得,也可通过武器分解获得。需要提醒的是,武器分解出的元素会比制作武器时消耗的少。由于基本每天所能够获得的素材是有限的,所以合理的使用元素来避免锻造武器的不必要消费在前期比较重要
2、战斗前,玩家需要在菜单中为自己和召唤兽装备好战斗时需要的东西。主角可装备3件武器(种类随意),以及一件防具,防具仅仅提供属性,不影响战斗。角色属性只有简单的3种:ATK(攻击力)、DEF(防御力)、AGL(敏捷值,影响出招和移动速度),其余两种:DUR为武器耐久度,TEC为武器使用熟练度(最大值为255)。在升级时除了系统规定的成长值外还会额外有一点可自由分配的点,让玩家强化角色。召唤兽只有MAG(魔力值,影响召唤兽的魔法效果),且只能通过升级成长。召唤兽的界面上有4个格子,可以将召唤兽的魔法或玩家携带的道具装备上去,以便在战斗中使用。没有装备上东西则战斗中无法使用,且部分道具是无法装备的
1、剑系:A~A~A,基本三连斩;↓A~↓A~↓A,两次突刺+一次上挑,距离比三连斩略长,略慢
2、而且玩法也是非常丰富,玩家可以在这里体验到丰富的游戏剧情,而且有着丰富的武器系统和装备系统,带给玩家清全新的RPG游戏体验。赶快来下载吧
3、钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段
4、矛系:A,向前刺,长距离攻击,无法对付贴身敌人是弱点,可蓄力,蓄力后的突刺会放出冲击波,使攻击距离变更长;↓A,45度对空刺,无法对付地面敌人;↑A,回旋枪,2段攻击,可对付贴身的敌人,空中攻击也是回旋枪
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