这是属于「旋律」的世界,《卡门》《巴黎圣母院》《魔笛》《胡桃夹子》《天鹅湖》……无数歌剧作品中的人物与景观交汇于同一座大陆,演化出春、夏、秋、冬四个不可思议的国度。
有一股神秘的力量,驱使能够吞噬旋律的魔物「乐魇」摧毁着这个世界,唯一能阻挡它们的存在,是一群使用乐器特殊力量进行战斗的少女「乐姬」。
你,作为最优秀的指挥班新生,由「斯庭格柏学院」现任院长直接钦定,踏上寻找、唤醒四国各地「乐姬」的旅程,揭开重重迷雾背后的秘密……
一、【卡牌的使用方式】
在纯白和弦新服的每场战斗中,指挥可以上阵4名乐姬,每个乐姬拥有3张独特技能卡牌,也就是总数12张。开始战斗时会先抓取其中4张,其余牌进入“牌库”。当打出的手牌进入弃牌堆后,系统会自动从牌库中抓取新的一张。
当然啦,这些只是最基础的情况,要知道在游戏过程中,某些圣物、乐姬都有改变牌库和手牌数量的能力哦。比如让起手牌增加,或者将某些衍生卡牌塞入你的牌库使整体牌库数量得到扩充之类的……
总之,在实际战斗中会有很多因素能导致卡牌库发生变化,战斗过程中也总会充满未知的挑战。
二、【灵感(费用)是什么?可以吃吗】
在没有任何外界干扰因素的前提下,灵感(也就是指挥们常说的“费用”)回复速度为2秒/点,也就是说完全不出牌的话,20秒内便可以获得10点灵感啦(注意:当前游戏内灵感的上限为10点,指挥也不能光攒着不用哟~)
与前面卡牌比较相似的是,费用本身也可以被圣物以及乐姬技能所改变,当指挥不知该如何选择增益时,绝大部分情况下增加回复速度都是个“稳赚不亏”的选项。
三、【乐姬的位置与射程】
游戏内的乐姬分为守护、战士、法师、射手、辅助五个类型,每个乐姬都有一个隐藏的“站位值和射程值”,站位值越低位置就越靠前,反之就越靠后。
相比站位值,射程值这个就比较好理解一些啦,比如近战的乐姬就只能攻击近身目标(部分全屏AOE技能除外),擅长远程的射手或法师则可以更远的进行攻击!
四、【拉仇恨这种事情谁也不想】
不过在纯白和弦的战斗中,无论是敌我双方,都是由仇恨值来控攻击目标的~而仇恨计算方式,则是由距离判定。在绝大多数情况下,乐姬和敌人都默认攻击自己攻击范围内最近的目标哦(不过某些技能除外,例如一些技能会指定血量最低或者距离最远的目标)。
距离的变化会导致角色目标的变化,举了例子,某些乐姬拥有位移技能。当一个远程乐姬使用技能“跳”到了敌方后排,那么敌方后排单位就会放弃当前目标攻击更近的敌人。熟练运用敌我双方的位移,在某些战斗中会有奇效!
1、拥有乐器力量的少女,奏响羁绊之歌
2、画面非常的二次元,尤其是各种角色都非常的值得你去养成哦
3、每天都是充满了欢乐与笑声的玩法,能够从中突破自己,将潜能爆发
4、不同风格的美少女可以来选择一起来完成热血的对战任务,在不同的旅途之中将会迎来新的危机
5、摇滚乐的玩法可以在冒险中自由选择道路
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1、这款手游采用经典的回合制玩法,轻松的放置挂机玩法让玩家能很好的解放双手,游戏内还有着超多精美的时装皮肤都能免费解锁搭配,游戏非常的有趣好玩,快下载游戏和美少女一起并肩战斗冒险吧
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3、角色不升级会一直有红点提示,强迫症感觉很淦
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5、这波是我万万没有想到的,至少在内容上看上去整个游戏包含了许多的名曲,导致整个游戏其实在内容上还算是比较丰富的,虽然让我有点联想到了此前猪场的幻书启示录,但是整个游戏跟幻书启世录对比一下,其实在世界观的构造上还是非常庞大出色的,在剧情设定上应该不至于会过于拉胯
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