几何冲刺零度是一款十分好玩的休闲益智虐心类游戏,不断提升你的实力,虐心玩法停不下来,延续一贯的清新画风,在每个关卡中获得高分来解锁新的图标,感受全新的难度。
其实这个游戏既不是平台跳跃类游戏。
也不是音乐类游戏。
而是...心态类游戏。(心太累游戏′_>`)
让我想起了PC上的Getting Over It With Bennett Foddy(又称掘地求升/Bang的下半生/没有腿玩个锤子/一人,一缸,一锤),两者虽然虐心程度、难度、玩法上都大相径庭,却有异曲同工之妙。
那就是...无论你走了多远,发挥的多出色,离终点有多近,只要一次小小的失误,游戏都要从头开始 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻大多数人会在此时心态爆炸,我记得有个掘地求升主播花了6个小时才完成了大概全程的60%,然后...(又回到最初的起点,呆呆的站在屏幕前)他就崩溃了,心疼一波
但直到我看了Faker的录播,发现他无论摔得有多惨,都表现得很沉稳(也可能是心中MMP吧233),然后马上继续掘地,就像什么都没发生一样,最后通关。
联系到他在打比赛时,众所周知Faker每次都是被针对的对象,常常一万个人来抓他,秒他,就算他死掉了,崩了,又有几次心态爆炸呢?照样carry全场。这就是世界第一中单的游戏心态啊。
所以说这是一个心态游戏。不知道各位有没有这种体验,几何冲刺大关卡玩到中期容易出现“低级错误”,就是在最容易的几个小关卡里出错,这种死亡能在总死亡数中占有相当大的比例。这是为什么呢?抛去玩久了产生疲劳等因素之外,大多是心态原因。刚开始玩的时候,每次眼看着要通关,又回到原点,就有种退出游戏的冲动。但直到我学会了一点,那就是每次游戏重启时都当第一次玩。这时你就能感受到进步的快乐,以及通关的巨大成就感。
这就是一个用死亡换取经验的游戏啊,每次挂掉就是离终点更进一步,加油!
为什么呢 明明是爱着(听)音游和(看实况)I wana的 这两份快乐重叠在一起却只让我感到无限受苦 为什么会变成这……(啪)
背板力 集中力 肌肉瞬间反应力 缺一不成活
开荒期的野性筋肉给我带来一丢丢好处
然而也会马上死在反应慢一秒之后的初见杀中 利用你下一秒的一丝懊恼 游戏这就体贴(套路)帮你自动开了新盘
与己角逐又焦灼 强压心焦归平静
起落之间再轮回 不成疯魔不成活
所以到底为何沉迷于此?再一次……
于瞬间炸裂bgm之间,光影中那道跃动身影 即使只是一个方块儿蛋 我也觉得它tm帅爆了
更高 更快 更强 还想在浸在这音乐中再多一秒 想看之后没见过风景
想触摸自己的极限
然后打碎它
1、海量不同的闯关关卡,多达30多种主题场景
2、游戏中还有更多不同风格的图标等你解锁装饰哦
3、通过你的操作将海量的敌人全部的击杀,获得金币升级自己
4、三个独特的水平与来自MDK,Bossfight呯小鹰惊人的音乐
5、轻妙的音乐伴奏加上虐虐的影响剧情
6、解锁独特的低温图标自定义你的角色
7、极度考验大家反应力,让不断前进的方块进行跳跃
1、几何冲刺零度游戏为大家带来了全新的冒险闯关游戏,这里还有各种游戏礼包福利免费领取,游戏玩法非常简单酷炫,游戏玩法自由,快来挑战吧
2、游戏内的操作也是比较简单直观的,让玩家在游戏中可以很快上手。但是玩家想要通过关卡,这不仅需要看玩家个人的反应力,而且还是需要玩家需要不断练习才有可能的哦
3、几何冲刺零度拥有精美的卡通画面风格和动感十足的背景音乐,玩家需要跟随节奏挑战丰富多样的场景关卡,还有大量好玩的内容等你体验,难度越来越高,颇具可玩性哦
4、不停的躲避从而闯关成功。随着时间的推移,你的速度会越来越快,障碍物也会越来越多
5、几何冲刺零度采用暗黑系游戏风格营造紧张刺激的游戏氛围,丰富的游戏场景和闯关模式,给玩家无限新鲜感,独特的解锁图标零度以下的自定义你的性格。更多精彩,等你来玩
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