《航海奇闻》带来不一样的航海冒险!游戏采用的是卡牌对战玩法,还有各种各样的职业可以选择,每个职业都有对应的卡组与技能。有意思的是游戏内的行动点由炮弹代表,增加行动点的卡牌叫做装弹,是不是非常的有趣呢?感兴趣的玩家不妨来亲自体验一下吧!
航海奇闻是一款Roguelike卡牌游戏,操作十分简单。快来挑选一位航海家,在回合制的战斗系统中,管理好我们的牌库和子弹数来击败敌人!
15位英雄各自都有独特的技能和初始卡牌。超过500张卡牌和160+遗物待你收集。在每个回合,去构筑卡牌形成超强组合去打败100+法外之徒和50+首领Boss吧。
航海奇闻攻略:
攒金币推荐买剑客或者探险家,游戏难度会下降不止一星半点,商店里的东西能不买就不买;游戏外推荐生命上限买一个,买完几个玩的顺手的英雄之后遗物槽必买,要打竞技场一定要买竞技场药水,拓展包建议在买完足够的药水/英雄之后再买
一图攻略
一图的boss除了豪猪需要针对一下带个换状态的卡,其他的靠足够高的攻击基本上打起来问题都不大;枪手,剑客,探险家和船长都可以把一开始带的普通攻击全部删掉,枪手可以走盾猛流,剑客拿到成长型近战(白刃战,进化打击)再把吸血升一下用脚打,探险家拿多段或者成长型卡,基本上也是脚打
具体
通用遗物:钩子,恶心的蛋
剑客 踢击和铁钩还有隔山打牛(?)看boss情况删,白刃战/进化打击(两个拿一个伤害就够了),透支生命,剑柄打击神卡必拿;花弹药的远攻除了快速射击一张别拿
遇到诅咒铁匠锤只要不死就要升卡(被动进图分分钟吸回来)
推荐隔山打牛(?)第一个升
推荐优先升级:隔山打牛,弹药,狂暴,闪避(有剑柄打击可以删,不过尽量保持刷状态的卡在2张以上)
遗物:(有透支生命)辣椒;加近战攻击的所有遗物
枪手:难度极高,唯一过关的一次是盾猛流,没什么通关经验,就不赘述了
推荐优先升级:号令,弹药
遗物:腰带;人造石板;小木盾(均为盾猛流);海螺,吊坠
探险家:除骷髅岛各图开荒首选,对新手极为友好,开局遗物不用考虑其他,选+2攻击肯定没错;拿到一两张好用的多段基本上一图直接通关,删完一开始的2个挥拳2个射击再看boss情况想想要不要拿点换状态的卡
推荐优先升级:弹药和叠盾
遗物:推荐盾猛流,参见上方枪手,千万别卖初始遗物
诅咒船长(有点贵,不过买了开骷髅岛值):骷髅岛开荒首选,前期要控弹药,注意诅咒越多伤害越高的那卡是技能,铁匠锤没用,前期可以拿点装弹药的卡;战利品里如果有铁锹挥击拿到基本过关;如果没拿到铁锹挥击拿手铐也行,拿点可以弃牌的卡,后期5诅咒丢一张抽一张是真的爽
推荐优先升级:弹药,自带的所有技能卡,铁锹挥击
推荐遗物:骰子,烟斗,吊坠,触手
1、那些不同的战士们组合起来,才能让你发挥巨大的效果,从而取得最终的胜利吧
2、打造无敌的盗贼,打造伟大的航海,由你亲自体验
3、构筑专属套牌:选择卡牌,注意子弹,根据15个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合
4、探索小岛的过程中可以收集到新的卡牌在下一次战斗中使用,遇到奇遇事件可能会随机扣你血量或者给你永久增益的遗物或者是新的卡牌
5、可以收集100多种物品和设备,资源无处不在,只要是击败你的敌人,都有机会得到惊喜礼物
6、通过完成任务、赢得战斗甚至是在离线的时候也能得到奖励,随着等级的提升而变得强大
7、卡牌遗物:在六个不同的世界里有超过500+卡牌,160+遗物来收集
游戏整体不错,ui风格很棒,独特的修船机制,卡牌奖励无法跳过,弹药及卡槽限制降低了操作爽度也提高了策略性。游戏地图众多,玩法丰富,提高了游戏寿命。但显然游戏也存在很多的问题,首先对新手很不友好,单个地图时长较短但金币奖励也不多,并且游戏内初始金币需求较大(买英雄,买地图等),因此就需要用同一个英雄不断刷第一张地图,卡组少可玩性低,这样又臭又长的开荒期我为什么不去玩刷子游戏,起码人家还能挂机。再一看商店一堆内购,可以这很腾讯,增强用户粘性、恰饭可以理解,但是不是可以提高下新手福利来渡过开荒期?再看战斗,小关乱杀,boss一卡手就被带走,弹药少卡槽少,可成长性低,卡组很难精简过牌手段还少,难度增长不平滑容错率还低,那么请问你游的爽点和氪点在哪?还有既然卡牌中有特定种族要求,为什么战斗时无法查看敌人种族。游戏诸多细节还是需要优化,否则第一天也不会出现那么多问题。总的来说,游戏值得一玩,但没太多时间的不如去买个杀戮尖塔。
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