战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
【第四章四关卡】
接下来我们今天的主题还是挑战模式的关卡哦,正如标题的一样是“女猎手侵袭”,
进入战场之后呢,这次见到和以前不一样哦,因为对面是美女组合(我这么说可一点都不为过哦),五位初级女猎手。
虽说是美女,不过也是带刺的玫瑰,因为他们自身的初级技能弹射的效果:攻击时额外弹射一次,每次衰减35%的伤害,所以很适用于团战的战场上的使用(我个人这么认为,PVP要视情况而定,大佬请无视这条).
我们的对手依旧是这么强力,而我们的经济依旧是这么不给力,这应该是开发组想让我们以弱示强,增强我们的意志力。
因为敌方兵种的技能效果,为了避免受到最大化的伤害,所以我们要把兵线站位拉开,不能靠太近,靠太近就会中了弹射的效果,就会很快的崩盘。
优先造俩个步兵,上下站位,再在左边造一个萨满祭司,中间一定要空着,这样可以最小化的承受伤害,然后把俩个步兵都进化成海军上将,正如上图的技能介绍,海军上将攻击自带溅射。杀死一个单位后还会增加自身的护甲,能肉能输出,而分开站位也加大了它的存活时间。而萨满祭司的存在就加大了海军上将的输出能力,这样是稳打稳扎的过关了,还可以把萨满祭司的站位往后拉开一俩格子,因为萨满祭司是远程的,不过我没尝试过,所以我很不负责任的告诉你们,不确定是否就能避免萨满祭司的死亡,站位如下
我就简略的用现有的题材做了个分析图,红色的代表海军上将,粉色的代表萨满祭司。
【第五章第一关卡】
接下来要给大家分享的挑战模式第五章第一关卡“火枪手”的组合攻略
这第五章第一关卡的敌方可谓的空前的人山人海,绝对的,十五个初级火枪兵,不要小看他们一是初级伤害低,但是它们人多,攻速快,俗话说:"蚂蚁能咬死大象",凭的就是数量上的优势。
从上图中我们也可以看出系统给我们分配可建造的兵种有四种:食尸鬼,骨弓,憎恶,圣徒(小偷,我是这么称呼的),虽然有四种,但是经济营养不够多,而且又要有效的增加存活率,输出,那么就放弃了身为肉盾的憎恶,改建造食尸鬼。
造俩个食尸鬼,只要你是上下分开的,同一直线,不管你放在第几排都可以,然后把俩个食尸鬼都进化成三级的红色吸血鬼(我自己称呼的),详情图我就别贴了,三级的红色食尸鬼的特性的是:攻击自带80%的伤害吸血效果,这样子就更让他们更持久的战斗,
这个组合是最省时省力且有效,(手残的我表示开心)这一关相对的比较简单,可以说是躺赢。
当然了还有个别一些组合也是可以过,不过比较吃力不讨好,而其要担心崩盘,因为自己懒惰,所以我就不列举出来。
1、公平竞技:告别冲钱就,完全凭实力
2、全球通服,首款2v2即时策略手游
3、丰富的对战体验和全新的特色玩法设计,与队友合作出击品尝胜利的战果
4、全球同服,2v2经典对决即时开启,与队友商讨战术与部署
1、游戏全球通服,通过自己的兵营制造的单位会自动释放技能,玩家需要通过策略找出最好的搭配,游戏人物均为3D,Q萌可爱
2、战就战oppo版是来自同名魔兽地图的开发者打造作品,搬上了移动端将采用全新的操作模式,当然玩法依然是熟悉的,七大种族之间的领土战役,战就战工作室推出,历时多年打造,将呈现战就战的经典画面
3、超级多的游戏画风,极致公平的竞技,多元化的场景玩法,让你可以一次次的去参与挑战。首创的竞技对战玩法,更多不同的角色,丰富的地图,非常考验玩家的策略布局以及兵种搭配,一起来参与竞技吧
4、该游戏的画面制作的非常不错,而游戏的玩法也相对的简单,在这款游戏里,身为玩家的各位将能够在这款游戏之中进行一场大家从未体验过的独特冒险,非常的有趣
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