一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。
三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。
四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。
五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。
1、武士
一夫当关、万夫莫敌,在前线冲锋陷阵,这正是武士的使命。
武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取下决胜先机!也正因为攻击力与防御力上的优势,攻守自如的武士,是相当适合独立作战的职业!
2、侠士
拥有全方位的能力,是侠士最大的特色,也是他们在战斗中胜利的契机!
侠士不只精于指挥士兵,近身搏斗与远程攻击时也都有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性。近身可厮杀搏斗,远程可百步穿杨,配合士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的职业。
3、策士
策士可以说是足智多谋的代表。“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,为其形象作了最佳诠释!
拥有调兵遣将的才能,是能够统御最多士兵上阵杀敌的职业;策士掌控变化无穷的兵法与谋略,具有强大的辅助及支持能力,是战场上不可或缺的重要成员,在激烈的战斗中往往扮演左右战局的关键角色。
4、术士
身怀操纵乾坤阴阳的玄妙之力,拥有许多威力强大的武将技,术士可说是大规模战役中决定性的战力。
只要施展出各种远程武将技,敌人往往尚未靠近便身受重创。无人能及的大范围攻击能力更是术士最大的特色,能瞬间造成大量敌军伤亡,在多人会战的战场上具有战略等级的重要性
1、战斗的胜利标准为一方所有武将兵力为0,另一方则获胜,整局游戏的胜利目标为消灭所有敌对势力并拥有10座以上的城池(同盟的情况下,需要消灭所有敌对势力并拥有20座以上的城池)。除了排兵布阵,在军事战争中突显自己的领导才能,玩家还可以在游戏过程中运用一些计策或者外交手段来达到最终的胜利条件,不给敌人留一丝突破的机会
2、游戏操作更简单,让玩家专注于策略
3、各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史
4、化繁为简的操作,全面简化内政系统
5、无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖
1、目前参与帝位争夺的40路诸侯已经出炉,他们都是全服之中排名前列的实力玩家,而其他入选皇帝争夺战的英雄可以择主而栖,选择加入一位你认为可以一统天下的诸侯。而诸侯可以在聚贤馆内接纳两位英雄,一起征战天下。此刻群雄纷起,只待战鼓擂
2、为玩家展现了三国时期的恢弘场景,3D城池世界带来最真实的挑战,玩家可以在游戏体验内政、军事、计谋等元素玩法。游戏完美还原三国历史故事,不同三国阵营的武将自由招募,轻松改写历史
3、玩家在游戏中以君主的身份部署全局,你的江山图景一一为你呈现,不过江山有多大还是要看你的谋略有多惊人了
4、玩家可以在游戏之中体验到恢弘壮阔的三国历史风云,不断建设属于你的三国军事势力,和千万玩家实时争霸三国天下吧
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十四届国家联赛冠军(中华)SP貂蝉皮肤。
2、烽烟再起第十二届国家联赛冠军(聖騎)孟获·赵云皮肤。
二、比武大会
1、单次比武大会赛程调整为1周。
2、赛程第1天报名,第2天淘汰赛,第3~7天每日进行一轮积分赛。
3、队列阵容需在淘汰赛开始前设置,淘汰赛开始后不能调整阵容,仅可在积分赛非对战阶段调整队列出战顺序。
4、对战阶段,胜利队伍不再留场防守。双方队列按出战顺序进行1V1对战,每场队列对战结束后交换攻守方。所有队列对战结束,胜场多的记为本轮胜利。
5、淘汰赛淘汰条件改为失败3次。
三、计策
1、普通战和攻城略地模式,新增自动使用计策功能,勾选的计策会在满足一定条件时自动使用。
2、刺史及以上官职,计策锦囊产出范围增加能工巧匠计策。
3、计策锦囊增加产出范围显示。
四、礼包币商城
1、商城界面换新。
2、调整页签分类与顺序,优化限时时间显示。
3、礼包币商城增加『琳琅阁』,可获得部分过往装饰(君主形象、武将皮肤、城池皮肤、行军特效等)。
4、琳琅阁活动以及相关道具,可获得装饰的范围,将根据装饰类型或上线时间等情况不定期更新。
五、过关斩将
1、噩梦章节一键挑战功能替换为一键通关。版本更新后的次月起,可使用该功能,直接通关上月连续满星的章节,无需进行战斗。
2、不再需要为每个章节单独设置挑战队伍,调整为统一设置队伍,所有章节共用。
六、优化体验
1、新增一键进阶/觉醒/副将技激活功能。
2、悬赏令和群雄逐鹿模式增加对烽火行军特效的支持。
七、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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