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评分:

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战就战测试版

一款卡通画风的手指游戏
战就战测试版
  • 版本:1.4.5
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:462.00 MB
  • 更新:2022-08-13 17:23
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游戏简介

战就战测试版是一款以魔兽《战就战》地图为原型打造的一款策略类即时战斗手游,而且打造这款游戏的也是此地图的原班人马,他们怀揣着一腔热情只因为心中的梦想。

游戏攻略

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

游戏特色

1、v2开黑:手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选

2、经验丹可从关卡、挂机奖励、商店等地方获得

3、v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,丰富多样的模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。还能在线直播观看高段位大神们的神仙打架,偷师顶级操作

4、与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决

5、全高精3D建模,彰显端游级画质

6、超越经典开创手游独有的创新玩法

小编评价

1、加入一个部落:部落系统鼓励合作,可以共享资源、经验值和重生点

2、实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能

3、战就战测试版是来自同名魔兽地图的开发者打造作品,搬上了移动端将采用全新的操作模式,当然玩法依然是熟悉的,七大种族之间的领土战役,战就战工作室推出,历时多年打造,将呈现战就战的经典画面

游戏截图
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