《吞食三国无双》是一款三国题材的卡牌游戏,游戏之中以三国时期的萌妹子为主要游戏内容,加入二次元的游戏元素,让玩家体验到全新的游戏感觉,游戏中的卡牌数量非常多,能够极大的提升游戏的可玩性。
1、眩晕
眩晕时,该武将不能发动任何动作,包括普攻、技能及大招。也就是说会浪费一回合行动。吞食三国无双中一般带有眩晕的武将都是眩晕一回合,这样就决定了己方释放眩晕的武将的速度需要比对方的武将速度快。
游戏中带有眩晕的武将如下:
刘备:普通技能,有几率对一列武将进行眩晕;
怒气大招,随机对敌方两个武将进行眩晕;
曹操:普通技能,有几率对一排武将进行眩晕;
赵云:怒气大招,随机对敌方三个武将进行眩晕。
2、速度
速度,也叫先手,是回合制游戏的重要属性之一,决定了在场所有武将的攻击顺序,合理利用己方阵容中的武将技能配合,能更好的让自己战胜对方阵容。一般带有眩晕技能的武将速度都较快,回复类的武将速度可以较慢。
3、站位
假面三国站位分为前排、中排、后排。把武将堆在一起,所受的伤害会最大化。所以最好的站位就是前排中排后排都有。站在最前面的武将一般都是肉盾,攻低、血厚、防高。不要因为为了多增加怒气就把脆皮放置在前排。个人推荐站位,前2、中1、后3,因为橙将中打后排的只有司马懿,相对来说竞技场中比较少人用。这样就保证后排人能少受伤害。
4、怒气回复
游戏中武将的怒气获得有几个途径:
a、主动增加部分:
攻击方:发动攻击未命中增加1个怒气格;
防守方:被攻击命中增加1个怒气格,被暴击增加2个怒气格;
b、被动增加部分:
每次攻击命中有几率额外增加1个怒气格;
每次被攻击有几率额外增加1个怒气格;
每次成功闪避有几率额外增加1个怒气格;
注:加BUFF也能增加1个怒气格
5、物伤与法伤
吞食三国无双伤害分为物理伤害及法术伤害。所有武将也都相对应的物防与法防;通过测试如下:
武将一般都是物理防御较高,物理攻击较低;
弓手双防比较平衡,物理攻击一般,暴击较高;
儒者法防较高,法术伤害是最高的。
一般竞技场前排都是放武将,故而橙卡中个人认为黄月英比较好用;
1、勾心斗角的战斗,沉浸式的体验感,蛮多的内容福利可以去尝试
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角色|未知
仙侠|257.50 MB
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