付费破解
我刚玩这游戏时第一个6888英雄就是查尔斯,因为我当时买了后像司徒一样的出装,然而却没有司徒一样高的伤害与团战贡献,反而成了对面发育的食物。把队友坑得不要不要的,然后就不曾玩了这个英雄。玩这个英雄主要得有预判,知道对方的路线,从而进行捉人。玩这个英雄得有非常高的意识,不建议新手玩,初玩时在人机中慢慢磨练。
定位:刺客
技能解析:
被动:当附近没有敌方小兵时造成真实伤害,这是造成查尔斯成为单挑王的原因之一。
飞刀:此技能拥有超高对线能力,使查尔斯既可打野也可对线。拥有超长距离,高冷却。击中增加标记效果,普攻可眩晕。查尔斯消耗补兵的基础。
突袭:跳跃至目标位置,是位移技能,击中后增加标记效果,普攻可眩晕。是查尔斯追人,逃跑的技能,配合大招进入团战可有团控1秒,这也是查尔斯团战的贡献了。
旋刃:没有很大伤害,确实个不错技能,配合一二技能可远距离眩晕,后期查尔斯的团战的贡献大小就看怎么配合这个大招了。
玩法:
1、先来说说打野玩法,一把索瓦剑11瓶药,此出装可保持超高续航能力。建议最后打石头人,把己方野怪打完后,在下路三岔路口蹲守,随时准备收割人头,当有敌方英雄过来时二技能突进然后普攻,然后点石头人眩晕,在放一技能普攻,再大招,基本在队友配合下人头已经完成收割。倘若对方残血跑了,那就不要死追。像遇到李逍遥这样的流氓,基本上那个人头是收割不了的。当人头跑后,去敌方野区,进行反野,如若没遇到敌方英雄打野可把野怪的小野怪打了,至于作用相信不用我多说,上中下各路游走帮助队友收割人头,在中路可藏草丛,等待切入时机。后期得出半肉,必须半肉。在中期就得出个增加生命值的装备了,给后期做基础。
2、对线玩法,一技能拥有超强对线能力,这是斯图这类英雄所没有的。这使得查尔斯多了一条发育之路。前期出装是索瓦剑配铁剑,这使得查尔斯输出很暴力,建议去上单或中单对线,不建议下路。如果对面是雷神等强势对线英雄,利用一技能进行远距离补兵。可不扣血,大收益。等二级时,看看周围视野有没有敌方英雄,等确认没有后,一个突进普攻再一技能再普攻,能把对面打死就打死,打不死也别追,只剩一丝血时用一技能进行远距离收割,如果实在没把对面打死也算了,进行补兵发育。四级后,你就可以浪了,去蹲草丛捉人,帮助队友收割,打打野发育发育,都是可以了,但是得出个肉装。出个众神之锋,事半功倍,推塔加移速。这使得查尔斯拥有很好的推塔能力跟增援能力。当然后期必须得出肉,不然队友会被坑死。否则后期入团就是死,不像司徒拥有超高输出,所以切后排,无限晕,可以使对面输出施展不了伤害。从而又为团战做出了一份贡献。
出装推荐:众神之锋、破甲、轻甲战靴、火甲、魔法盾、最后一个看情况。法师多就出精灵铠,物理输出多就出皇家守卫。理由:有高移速,可支援队友,也可逃跑。有肉,可以抗一些伤害保证生存几率。虽然攻击力不是很高,但已经足够了。
圣石推荐:攻速与护甲穿透,由于攻速太低,出些攻速,可弥补英雄不足,出护甲穿透可使前期与打肉更轻松。
最佳拍档:斯图、洛克、船长。有两英雄都是出了名的控哥,超高的控制,配合查尔斯的控制逃都逃不掉。后期急需队友配合,后期的查已丧失单挑优势,现在就得看己方的输出了。配合斯图肯定会有很多人不理解,由于后期司徒的脆,浪就只有死,但有了查的配合,查是控,斯图输出,实现了互补对方的短板。
我是查尔斯,我为自由而战。
1、重大更新,武器圣石系统、新英雄华丽登场
2、完美操作,简单易上手,精准响应极限微操
3、V3地图正式出炉,更强竞技性挑战性
4、说到游戏的操作,小编还真是感觉有些不适应。以前玩惯了PC上的游戏,都是用鼠标来补刀,而现在游戏变成平板的之后,只能用点触的操作了。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,而布局方式很像一些动作游戏的样子。在锁定目标上,游戏通过攻击键上下拉动进行选取,在混乱的团战面前,小编还真的是凌乱了
5、自由之战摆脱了主流卡牌游戏当中角色成长和性格固定的设定,从属性培养、装备打造到技能选择,所有角色的能力都可以自由培养,玩家们拥有绝对的决定权
1、及华丽的动作特效表达,带给玩家们刺激畅爽的即时竞技体验。如果你也是MOBA大神,就快来体验吧
2、在这里,所有的装备都经过了强化,而且玩家上线就能获取到超级vip奖励,超级给力!游戏中的地图都是全新的,全部都秉持着传奇的风貌,玩起来飞铲的带感过瘾,保证可以让你取得前所未有的刺激畅快感呢,展开你的征程吧
3、简单的游戏操作有趣的内容玩法,三大职业供你选择,支持八个方向的移动
4、游戏的画面和配乐方面,虽然谈不上太高端,但还是可圈可点,拥有西方暗黑风格的色调,经典英雄人设,经典英雄配音和紧张急促的背景音乐,但是主画面确实制作有点粗糙
5、在游戏中的画面是相当的逼真,拥有众多的英雄和完整的武器系统,在自由之战体验服中的每一个角色都是有着自己的玩法,而且在不同的操作下的效果也是不同