《小小噩梦》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。
游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
该作处处充满悬疑的气氛,游戏的细节以及音乐设置绝对会让玩家印象深刻。
游戏剧情分析
五次进食代表了五次变化
第一次进食: 别人给的肉
所有人都是一样,你的第一顿饭一定是别人给的。你的父母,你的保姆,或者好心人。任何一个人,即便是孤儿也是如此。因为小孩子是不可能有能力自己获得食物的。
第二次进食: 上当
一个明显到幼稚,幼稚到可怜,可怜到愚蠢的机关。放在笼子里的肉谁都看得出那是一个傻瓜才会上的当。但小雨衣走了进去,然后被抓了。如同第一次走入社会的孩子.面对牢笼里的肉,和咕咕叫的肚子,浅薄的见识让他们做出了一般的选择.
第三次进食:贪食
这一次真的没有熟肉了,摆在你面前的只有一样东西,一只被老鼠夹子打到半死的老鼠。没有其他选择,要么吃了它,要么死掉,见识多了,什么样的苦你都要接受,这并不是你的选择,因为你也没得选。于是吞噬他人的生命你也不会犹豫了...
第四次进食: 杀生
这一次最值得玩味,小精灵为小雨衣献上了肉肠。但小雨衣却毫不犹豫的将小精灵吃了。对小雨衣而言,吃掉什么东西已经不再重要,反正都是吃下去。过程中甚至不会有任何负罪感。当然,还有另一种解释,小精灵是社会中不存在的,它很有可能代表了小雨衣的童真,吃掉小精灵,等于亲手扼杀了自己的童真。
第五次进食: 杀人
BOSS是游戏中唯一在外形上接近于正常人的生物。或者说她甚至是唯一的人类代表。当小雨衣把她吃掉的时候,小雨衣才算是真正完成了一次升华。吃掉一个和自己更加近似的真正意义上的同类,这才是真的放弃了自己的人性。
接下来,小雨衣干掉了所有食客,当然应该不是全部。至少是小雨衣遇到全部。此时的小雨衣已经掌握了生杀大权,一个新的王者登基了。在小雨衣背影后,留下的只是那些跟了小雨衣一路的小精灵们。它们落寞的留在原地。因为它们不属于那个地方。
1、简约清新的游戏界面,让人无比沉浸式的剧情探索为你开启
2、惊悚吓人的游戏背景音乐,给你沉浸式的冒险体验
3、解谜的独特设置和解谜的层次都是相互关联的
4、游戏在玩法上跟纪念碑谷有点类似
5、多样化的游戏玩法,使游戏变得更加有序,也十分考验玩家的灵活操作能力
6、每一间住屋都是一座牢房,每一位居民都是一种威胁
1、小小噩梦豪华版采用先进3D引擎构建热血对战世界,丰富的游戏场景可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富主线任务搭配特色剧情副本等你来挑战,还等什么?赶紧来一起冒险吧
2、合理的利用关卡之中的各种道具来进行移动和穿越,躲避那些危险的巨人以及怪物,在黑暗之中寻找火把顺利的抵达终点吧
3、而玩家将扮演一名穿着黄色雨衣的小女孩——six,在贪颚号中寻找逃出去的办法,游戏以卡通分格向大家展现,玩家需要活用常景中的物品,降低自己发出的声音,在怪物们看不到你的时候快速通过,氛围营造非常优秀
4、玩家将要帮助一个穿着黄色雨衣的女孩从海上无底洞中逃脱
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