仍玩游戏 > 手游 > 游戏 > 塔防

评分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

影之诗中国版

随时畅爽指尖的快感尽情战斗冒险吧!
影之诗中国版
  • 版本:4.6.0
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:104.24 MB
  • 更新:2022-09-15 14:49
安装不了?查看安装教程>>

如果游戏遇到问题欢迎加群讨论:237334723

游戏简介

影之诗中的卡牌按照稀有度牌序共分四个等级,从高至低:虹卡、金卡、银卡、铜卡。

不同等级之间卡牌强度虽有差异,但大致存在一个模板(笔者大致在网上搜索了一番,并没有找到相关的言论,但为了说明卡牌强度,笔者将自己的拙见说出,希望各位不要取笑。如有错误,望各位不吝指正!):

1、随从卡模板

随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。

当攻击力和生命值之和不等于费用*2时,通常是因为存在一个特殊效果,血攻差距越大,效果往往越强。也不排除某些卡牌存在亏模情况,即该卡的身材本来就很差了,效果也不太好用或者不适用于当前环境(也可能是由于效果太过独特,找不到卡组与之配合)。

而某些卡牌由于效果过于强力,同时身材丝毫不逊色,我们将其称之为超模卡或者“假卡” 。这种卡片如果出场率过高且对于对局的胜负有着至关重要的决定时,往往会遭到削弱。例如唤灵师的魔将‧赫克托,号称“三带三十七”,由于太过强力,惨遭削弱,不过已被改回至原本强度。

卡牌稀有度影响系数并无定数,这里笔者给出一个阈值(也是笔者自己估计的):

铜卡:0.8-1.2

银卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度决定了卡牌的强度的理论在大部分的情况下确实可行,但也不妨碍铜卡银卡出假卡,例如超越者的铜卡护符加速装置,你很难把这张卡代入上面的公式,因为实在是太强了,说其有虹卡的强度也不为过。

而银卡中,皇家护卫的魔导狙击手•瓦路兹(俗称魔弹哥),以及鲁米那斯法师这两张卡,作为银卡也有着不输给金虹卡的强度,一个是抉择破坏或消失,一个是白嫖进化点带软嘲讽,你也很难将其代入公式,而他们也在DBN版本指定系列中大热的中速皇卡组中,几乎是必定放入卡组的存在。

再提到最高稀有度的虹卡,也不能简单的将其上限看做2.0,例如超越者的机械降神,作为一张虹卡,出场即能给主战者添加当局战斗永久有效的效果,而效果居然是回合结束时依据共鸣状态重新抽6张牌,一口气抽这么多牌对于任何职业来说都是一个很恐怖的效果,你很难评判这张卡带来的效果是多少。在笔者看来,这张卡对于造物超越卡组的超越者来讲,系数甚至能达到3.0以上,即一张6费卡的效果达到了18费以上(抽卡类法术模板是3费抽2.5)

所以万万不可将此公式无脑套用所有卡牌,这个公式只是为了让大家对于不同稀有度的卡牌的强度有一个大致了解而写出来的,适用于大部分的卡牌(如果有误,欢迎各位指正)

2、法术卡模板

法术卡模板比较复杂,由于不同职业对不同法术的需求不同,难以完全统一,这里介绍的模板均以平均值或特定卡牌为例。在介绍参考卡片时,请将该卡片的稀有度纳入因素一并考虑。同时,一张卡若为中立卡片,则会在模板上削弱一定强度。(因为中立这个职业本身就带有一定强度)

⑴效果伤害类法术卡模板如下:

效果伤害类法术通常表述为给予敌方的随从或主战者X点伤害,或是给予双方的随从全体X点伤害,还有给予敌方的随从全体X点伤害。

不过实战中常备效果伤害类法术卡更多为单体,所以这里重点分析单体效果伤害类法术卡模板。

以下为单体类模板

1费打1.5,参考卡片:

天使的圣箭:给予敌方的主战者或1个敌方的随从1点伤害。(可选主战者,扣0.5)

炽热吐息:给予1个敌方的随从2点伤害。(略超模)

2费打3,参考卡片:

火遁之术:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化6:原本的3点伤害转变为6点伤害

不灭的怨念:给予1个敌方的随从2点伤害。唤灵2:原本的2点伤害转变为4点伤害。(多一个变成4点伤害的效果,综合打3)

傀儡派对:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化7:召唤3个傀儡(222)。

3费打4.5:参考卡片:

剧毒蛇吻:给予1个敌方的随从4点伤害。增加一张毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延迟性伤害,给0.5)

伊拉斯莫斯的秘密仪式:给予1个敌方的随从5点伤害。爆能强化9:不给予伤害,改为召唤一个大召唤师•伊拉斯莫斯到战场上(随机效果扣0.5)

元素之矛:给予1个敌方的随从3点伤害。本回合中如果已经使用的卡牌数为2张以上(不包含本卡牌),则会由原本的3点伤害转变为6点伤害。(9/2=4.5)

4费打6:参考卡片:

龙之怒:给予1个敌方的随从6点伤害。(还有比这更好的例子?)

地裂弹:给予1个敌方的随从5点伤害。土之秘术:增加1张守护者炼成术(233守护,触发魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5换3,土片在下场前就得存在,占用1个格子,且必须在之前消耗能量点下土片,上手的效果算检索类,后面再提)(效果综合给1-1.5伤害评分)

以此类推,单体目标的效果伤害类法术模板为1费打1.5伤害,但由于伤害打的过高用处不大,更高费用大多追求破坏类法术,所以仅介绍到4费卡片。

AOE模板相对简单,1费打0.5伤害,参考卡片:龙之翼击,诺娃的炎弹,蛋蛋大爆炸,启示录。

而仅对敌方随从造成伤害的AOE,在此基础上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。

不做赘述。

⑵破坏类法术模板:

破坏类法术通常表述为破坏1个生命值X以下的随从,或者直接说明破坏1个敌方的随从或护符。一般用作解除敌方强力大怪的威胁。当遇到棘手的护符时,也可使用此类卡牌解除威胁。模板如下:

2费炸3.5:参考卡片:

漆黑法典:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。(强度偏高)

3费炸5:参考卡片:

偷袭术:破坏1个生命值为5以下的敌方随从。

画皮:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。增加1张悬丝傀儡卡牌(011突进)到手牌中。(消失的强度自不用说,011突进使得该法术有1解2的能力,综合给5点伤害评价)

4费开始软解卡:参考卡片(3费的落穴有前置条件,不算做常规解卡):

绯红净化:给予自己的主战者2点伤害,并破坏1个敌方的随从。(自身有2血代价)

森之细语:使1个敌方的随从变身为妖精。(效果更倾向于破坏类法术,归入)

堕天:使任1个战场上的随从,或任1个战场上的护符变身为堕天使(313突进虹吸)

5费开始无脑解卡(往往在解卡的同时带有追加效果):参考卡片:

处决:破坏1个敌方的随从或1个敌方的护符。

殒命之舞:破坏1个敌方的随从,并给予敌方的主战者2点伤害。

圣洁的歼灭:指定1个敌方的随从。使该随从以及全部与该随从同名的敌方随从消失。

由此推出,真正的无脑解卡应该是4.5费的卡,但是不存在0.5费,所以4费解怪有副作用,5费解怪有额外效果。

说是破坏类,其实更多情况下用作解怪,比较少的时候用作解护符手段。

游戏攻略

影之诗怎么玩?新手有什么技巧?影之诗和炉石传说一样都是集换式卡牌竞技手游,对于纯新人来说规则稍显复杂。下面九游小编为大家带来影之诗中国版新手快速入门必备攻略,帮助大家3分钟了解游戏。

游戏界面介绍

1.游戏各项设置,发起投降

2.敌方玩家角色

3.我方随从卡

4.我方玩家角色

5.手牌

6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限

7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)

8.回合结束按钮

游戏流程

1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。

2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。

3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。

4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。

5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。

6、​先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。

7、​当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。

卡片分类

种类:随从卡,法术卡和场地卡。

卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。

随从卡(follower)

常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化

1.打出所需PP

2.攻击力

3.体力

4.所持效果

法术卡(spell)

法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡

场地卡(amulet)

场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡

游戏玩法

游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)

主线故事

每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。

AI对战

简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。

快速匹配

一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。

天梯

天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。

房间对战

日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。

2pick

与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。

游戏资源

接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末

金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。

水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。

乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。

游戏特色

1、超豪华声优阵容,是游戏的另一大亮点,除了小仓唯、钉宫理惠、樱井孝宏、花泽香菜等等超一线人气声优之外,2010年才出道就迅速蹿红的新生代人气声优石上静香、东山奈央,以及中村悠一、堀江由衣、绿川光、福山润等老牌声优将同台助阵,如此豪华的阵容怎能不期待

2、脱胎于炉石传说的创新快节奏玩法

3、卡牌人物立绘各有特色,从可爱的萝莉到性感的御姐,从身负铠甲的战士到阴森神秘的死灵……每一个卡牌人设仿佛都有自己的灵魂,既恢弘大气,又不失华美精致

4、超过上百位不同属性的萌妹御姐等你来招募,各种天使、恶魔、勇者、女仆、魔导师等,与你来一场甜蜜的邂逅吧

5、天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做

小编评价

1、而在对局的过程之中,各种攻击、魔法、技能的特效也是闪瞎狗眼,英雄角色甚至还会在神态方面有着不同的变化

2、想要玩影之诗中国版本的玩家不要错过了,下载影之诗即可在手机上玩外国的炉石传说哦

3、在游戏中玩家需要搜集各种卡牌组合来完成战队的建立,并通过对战完成游戏任务。开始谱写传奇的篇章

游戏截图
  • 影之诗中国版
  • 影之诗中国版
  • 影之诗中国版
  • 影之诗中国版
  • 影之诗中国版
其他版本
相关攻略
热门标签
同类排行榜
更多>>
本月推荐
游戏专题
更多>>