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评分:

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命运岛免广告版

激情热血的对战游戏!
命运岛免广告版
  • 版本:0.60
  • 系统:Android2.3以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:128.24 MB
  • 更新:2023-02-13 11:37
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游戏简介

1、在这个虚拟世界里可以尽情的展开闯关,精彩的文字剧情带领着你们继续探索。

2、在这个文字世界里展开挑战,很多的模式和玩法都可以尝试,成功的活下去。

3、每一个玩家都可以在游戏之中去进行挑战,许多的未知可以在这里展开探险。

游戏攻略

一:游戏底层逻辑

玩家通过击杀boss、小怪

从而获得对应职业的能力或属性

玩家通过根据自身需要去选择,每一种选择都关系着自己的生死

但有个人性化的就是~~打不过,咱可以跑。但是能不能跑掉就看自己造化了(据体完了再说,嘿)

二:属性介绍

1.力量:决定特定职业的伤害

2.法强:决定特定职业的伤害

3.敏捷:决定自身的攻击频率

4.防御:对大部分的攻击进行免伤

5.特防:对特殊的攻击进行免伤

一般升级顺序为:敏>防>特>力=法(要变通)

三:职业类型

生命之息、暗影猎人、毒刺、魔能、狂战、铁壁、格斗家、元素师、风行、魔女

四:各职业具体解析

1.生命之息:提供高额的血量续航(我是个小强就打不死),起死回生的能力(但就怕boss不给你脸,一下子给你秒了,那我也没办法,但一般的boss秒不掉)

2.暗影猎人:它就跟王者的吕布一样,打的是真伤。前期的时候伤害,虽然没有‖格斗家‖高,但伤害也是可观的,但到了后期防御上来之后,大部分的职业的伤害都比不过它

什么也不吃

3.毒刺:它就跟王者的扁鹊一样,需要去叠毒,战斗时越拖的久,伤害越高。非常吃-持续续航(不然拖不到后期)

很吃法强

4.魔能:伤害比较可观,无论前期,后期。但就是很吃运气(每一关碰到的boss、小怪都不一样,也就是说给予你的职业技能不一样)抽到好牌直接起飞,抽到烂牌直接重开

比较吃法强、力量

5.狂战:打的是较为持续的伤害。没有‖格斗家‖那样的爆发伤害,也没有‖暗影猎人‖到高额真实伤害。但自身有个技能,他给你提供高额的免伤

比较吃力量

6.铁壁:它是所有职业中卡牌最少,所以抽到自己心仪的卡牌的概率更高。给你提供的是高额的物理防御和伤害反弹(但是关卡靠后的时候boss打的都是法术伤害,‖铁壁‖可以走爆发流)

比较吃防御

7.格斗家:前期秒boss、小怪的“神器”,提供高额的爆发伤害,但关卡靠后时后期boss防御上来之后,打的就乏力了,就不如‖暗影猎人‖了

很吃力量

8.元素师:这职业怎么说呢。是所有职业中最全能的既辅助,单独打伤害也不低!但比不过其他主攻职业

很吃法强

***行:给予自身高额的敏捷、闪避能力。我的最爱

很吃敏捷

10.巫女:拥有高额的法抗,伤害高,但很难发育

很吃特防

五:玩法攻略

1.生命、暗影、毒刺(攻)

2.物:风行、铁壁、格斗(物爆)

真:风行、铁壁、暗影(真爆)

法:魔能、元素、格斗(法爆)(成型快)

法:毒刺、元素、魔能(法爆)(成型慢)个人最爱

3.生命、狂战、格斗(攻)

4.生命、铁壁、狂战(守)

5.生命、魔能、暗影(御)

大忌

1.拖时间、拖时间、拖时间

天数越多,boss和小怪的所有属性就越高

这就是为什么自己老是打不过的主要原因

重要的事情说三遍

2.这一小怪打完之后看血量不满,就休息(很拖时间)

3.打完boss后掉落的装备立刻捡(会扣体力,非常拖时间,拖久了,根本打不过最后boss)

也??是说一定不能捡。(我给你们说几种情况)

情况1:每一地方的boss打完之后,剩余的体力去不了下一个地方时,就可以捡了,放心捡(每一次休息,体力都会回满)

情况2:如果boss掉的掉落的是“金色传说”那就必须捡(但也别捡太多)

六:进阶讲解

1.暗影猎人:高真实伤害,但后期boss血量高也很难受

打持续或爆发都行

要打更高伤害的话要配合‖风行‖的-风暴之眼

上手难度:低

2.毒刺:需要打持续输出,所以就不能和‖格斗‖、‖元素‖搭配。

更试和‖生命‖、‖狂战‖或‖暗影‖或‖魔女‖

上手难度:低

3.魔能:很吃发育,较高的伤害和较高的减伤

打持续输出

试和用‖格斗‖渡过前期

上手难度:高

4.格斗:前期伤害最高,但越到后期,打的越乏力

打爆发伤害

配合‖风行‖的-风暴之眼、和‖铁壁‖(别小看铁壁的爆发)

上手难度:中

5.元素:法爆伤害最高的(靠炎火打伤害)

打爆发伤害

试和‖魔女‖或‖狂战‖(魔女提供高额的法伤减免,狂战提供高额的物伤减免)

上手难度:较高

6.魔女:很吃发育,可观的伤害、高额的法伤减免和较高的血量回复

打持续输出

试和用‖格斗‖渡过前期,后期配合‖生命‖

上手难度:高

游戏特色

1、高品质的技能设计,醒目的海岛设计,提供醒目的视觉效果

2、每次探索都会导致不同的事件。探索事件将消耗物理能量,探索可以获得食物,道具,技能或场景

3、内心独白:由于自己的经验不足以及其他因素,游戏在设计过程中出现了反复的大范围推翻重构,导致实际开发的周期远远超过了我的计划时间,所以这是我最后一次调整,结束精神上的折磨,后续我会在论坛与大家分享我的设计稿

4、充满未知的世界,在不断的挑战之中变强,更多的玩法任你开启

小编评价

1、有着天气的各种变化,玩家们可以在这里自由的进行探索。在游戏内,玩家们可以探索各种不同的地图,收集众多的食物。道具。技能,玩家们甚至可以直接去boss区击杀各种怪物

2、在游戏中,你可以自由选择死亡骑士、灵剑客等不同的游戏职业

3、收集、伐木、探索、虔诚、运气等冒险技能也可以自由升级

游戏截图
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