1、野蛮人
野蛮人个人觉得可以排第一,最强职业,输出极高而且很肉
野蛮人和骑士类似,但是野蛮人的闪避较高,骑士暴击较高。野蛮咆哮可以晕2个,并且是200%的概率;很实用。突破技能可以砍3个,对付一堆杂鱼比较好,伤害堆起来非常高。流血攻击的命中率和伤害都不错。
2、牧师
由于本游戏不能像其他游戏一样自动回血,所以女牧师的恢复能力简直是必须的。虽然高等级副本中牧师的晕眩和debuff没用了,但是有群奶和单体奶,你还要求什么呢?
3、骑士
骑士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快 ,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。)
骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,
值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,
但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
1、添加饰品轮廓FX任务选择。
2、移动教程选项,而不是游戏,使其保存的应用程序。
3、更新镇公平镇事件文本,以准确地指出,所有的治疗设施是免费的。
4、固定地图当跨栏时汽车中心选项设置为OFF中心
5、为情节任务连接新的起始房间背景。
6、添加关闭按钮时,选择新的保存文件模式。
7、尖叫的巢掠夺调整
8、剧情任务奖励的饰品,(奖杯/黑暗的地牢的护身符)不再保留有效:因为你永远不会失去他们。
9、添加丢失的活动日志字符串
1、独特的地牢风格暗黑系列更为地牢环境的渲染
2、医治创伤或发表鼓舞人心的演说的营地
3、多种游戏元素会影响玩家成长,增加了玩家好奇心态
4、游戏采用的而是回合制的方式进行战斗
5、高度自由且富有趣味的游戏玩法,虚拟摇杆加点触式一键操控,简单易于上手
6、计数!)可玩的英雄职业,包括鼠疫医生,坏人,甚至麻风病人
7、英雄与怪物间的相互克制关系还有坏境
1、心理压力合一的具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏,并通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,超越带领一团有缺陷的英雄。你会遇到不仅难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗
2、游戏为玩家提供的英雄大多形象令人惊愕,风格怪异,给人毛骨悚然的感觉,游戏的场景暗黑恐怖,恐怖的背景音乐烘托出阴森的氛围,英雄的性格也十分怪异,酗酒赌博,他们也会对周围的环境感到害怕,逼真的设定让玩家好奇心不断涌现,精彩绝伦
3、游戏采用暗黑画面,阴森恐怖的游戏背景,配上悬疑色彩的背景音效,让人感觉毛骨悚然!而且在地牢之中,你的士兵也会因为恐惧而不听你的指挥,你该如何冒险
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卡牌|1.92 GB
角色|未知
二次元|85.49 MB
角色|937.06 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB