1、探险过程中随机触发未知事件。
2、就画面来说,绿色资源网《月圆之夜》的美术风格还是十分养眼的。游戏角色立绘不仅精致,还带着一丝诡异感,场景也多用深沉的色调来凸显黑暗风的感觉,画面比较耐看,是我们这种喜欢黑暗童话风格的玩家的菜。游戏里有很多令我印象深刻的角色,小木匠就是其中一个。这个小木匠本是一个含蓄害羞,不善于表达,而内心善良的少年,不过每当在月圆之夜,他就会变成狼人。正常形态下的小木匠,外表胆怯瘦小,变身狼人后变的面目狰狞。这种设定不由让人觉得小木匠着实挺可怜的。
3、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
4、每一章有N个事件,只要事件是地点,都可以右上角点X直接经过。
5、小而美的独立精品佳作
月圆之夜狼王boss打法
狼王和狼人职业很像,毕竟设定上就是父子。
我们用狼人打狼王的话可以利用锐利目光和狂奔叠加行动力,月光叠加被动狂怒层数。
在被动层数10以上,行动力15点以上后使用掠食(如果你有剑术祝福更好),当回合爆发力基本可以各种秒。
如果套牌中加入潜伏且抽到了,更是爆发力制胜的典范。
至此,7职业容易上手的套牌及思路都推荐完了,这些都是通用性很强的套牌,玩家可以拿去对付各个boss试试
神秘人打法技巧
第一阶段会拿玩家牌,我给了她俩张扑克牌
第二阶没发现啥特点
第三阶300血,技能也没啥特点,被动比较要命。
对于单卡输出流派…看脸很重要。。
技能肯定都要留第三阶段,第三阶段每回合拿玩家一张卡,300血,拖得越久,越打不过。输出卡一被拿了直接不用打
1、游戏有着行动卡、攻击卡、装备卡、法力卡、祈祷卡、反制卡/特殊卡、咒术卡各种卡牌
2、不用联网 不用刷图 没有十连抽
3、八种职业、三百多张卡牌自由搭配
4、多剧情选项,影响你的名声与勇气
5、在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可
6、这是一款一不小心让我中毒的游戏,pve卡牌玩法结合了Roguelike元素,不出所料,他也完美继承了roguelike游戏的“有毒”特质。在冒险的旅途中,我们的小红帽可化身多种职业,有四百多张卡牌供随机搭配,还有超过八十二位神秘莫测对手,以及触发随机的未知事件。故事剧情发展走向取决于我“一念之差”间的选择…在这样的游戏设定下,我觉得无论是剧情还是玩法,都变得有深入去琢磨和探索的意义。一边进行游戏,一边推进和选择剧情的发展,探索未知的结局感觉,让我乐在其中
7、不一样的经典剧情,更多探索式的支线内容
1、新模式难度太大了,感觉欧皇才能玩噩梦,我这种运气渣渣,比如用药剂师牌组,每次最多到一半就被卡住了,我就吐槽下,能不能打过一个怪或几个出一个抉择奖励
2、里面的卡牌设计都很有特点,整体上是暗黑风格的,而且还是根据童话故事改编的,游戏的体验上非常的棒
3、等了好久月圆之夜终于公测了,之前内测玩到结束,根本停不下来。一公测马上就下载下来继续玩了,觉得这个游戏仿佛有毒,会让人着迷。第一次看到有这种卡牌闯关类的游戏,每天早上挤地铁的时候都会拿出手机玩上两把。记得刚内测的时候,熬了一个通宵终于把一个角色打通关了,兴奋的不得了。我也把身边的同事拉来一起玩了,希望以后能出个好友之间对战的系统。也可以增加很多的互动性。感觉目前的游戏玩法还是过于单调了,有一关死活过不去是咋回事呢,应该还是我自己太菜了吧。哈哈哈。策划大大看到之后多出点新的模式吧,这样才更有意思啊
4、月圆之夜可玩性还是很高的,画风有点卡通再加上一点哥特式风格简直就是冒险游戏迷的福音啊,月圆之夜虽然是一款单机游戏但是现在已有的四种职免费业以及每一个职业独特的职业特点和属性就已经能让玩家去研究很长一段时间了,背景音乐加上整体环境的冷色调设计简直让人无法自拔,至于战斗环节就更不用说了,清空对方血槽就算赢了,每个环节使用自己手里的卡牌按找不同的属性分先后顺序打出去怎么样才能使打出来的伤害最大都是需要玩家自己去思考的,就上所言这款游戏还是很值得去入手玩一玩的
5、月圆之夜木匠的抉择将会带你体验真正自由探索的黑暗世界烧脑解谜玩法,版本为月圆之夜木匠的抉择本,更多福利如无限金币等都可以实现;全新的职业、全新的玩法、全新的卡牌,尽在月圆之夜木匠的抉择
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