《塞勒特大陆》是一款集成冒险探索元素的RPG手游,原创的步步棋战斗模式。
玩家将扮演打破世界之壁前来的勇者,在全知之书的指引下一步步揭开世界的真相,并使用灵活的策略和强大的力量与同伴一起颠覆大陆的黑暗未来。
非常普通并且没有额外体验的策略游戏,我们的目的也是通过控制主角,来进行前往不同区域探索整个地图的所有内容,最后就是直接消灭整体地图的最终敌人,《塞勒特大陆》其实从玩法上来讲的话,游戏还是可以所进行正常的体验,并且也带来一个较为不错的困难方面的挑战,但是其中所包含的问题就是,游戏从整体所带来的玩法并不是非常的有意思,并且也较为老套,整体的体验情况过于乏味,这也就是为什么游戏对于这方面的玩家吸引情况并不高,而且游戏首先选择各方面的的决定也非常少。
-玩法具有困难性,各方面探索地图的乐趣-
玩法上玩家可以控制两种类型的移动状态,另一种则是对于游戏当中为正常的方块单独的移动设计,也可以通过自由性的移动来进行体验,整个关卡在移动我们角色的时候,整体也分为一个小型的地图,玩家可以通过其中获得的不同道具来进行探索,整个地图当中所隐藏的宝箱和互动的内容,如果收获到宝箱也会获得其中所拥有的不同奖励,至于地图当中并且也会包含一些相关的挑战角色,如果挑战成功之后也会获得一些奖励来给玩家所进行赠送,所以这些类型的互动,玩家也一定要所进行接触和探索当中带来发现,至于游戏当中所包括的敌人,也分为正常的小怪和精英敌人或者最终的boss分类,玩家要进行全部挑战成功之后,才能游玩下一个关卡进行进一步的推进,但是对于游戏处理阶段的难度也非常的明显,玩家甚至大多数都要通过重复的挑战所包括的装备和自身所拥有的血量情况,才能真正的挑战成功。
-探索要进行购买道具和技能的选择协助自己-
在进行每次关卡的挑战过程当中,我们途中也会拥有技能的不同选择,其中游戏当中每次所人物选择的技能,要通过关卡来进行获得,可以说和装备的方式获得一模一样,所以数量上还是非常多的,玩家要通过这些技能的选择,配合出更加完美的结合出现,玩家才能更好的所进行攻击不同的敌人来产生更好的技能攻击的效果,而且在途中玩家的血量和整体所消耗的蓝条也会跟随整体战斗来进行继承下去,所以也一定要通过获得的金币,在游戏当中的商城来进行购买不同的道具,唯一要注意的就是道具所购买的数量是有限的,玩家也要通过有限的数量之内来确保自身的血量和各方面的数值,是一个较为充满的状态之下,如果缺少了也可以通过存档点的方式来进行补充。
-初始阶段下的难度较高-
对于游戏所包括的难度实话实说,在初始阶段,对于新手玩家的第一章开头所呈现的难度也较为偏高,而且每一个敌人对于玩家所产生的伤害也非常的大,所以到了后期,如果真正是以这种方式来进行发展的话,我们自身所包括的装备能力或许也是一个非常大的需求,但是其中也凸显出了另一个所包括的问题地方,那就是对于玩家在游戏当中所体验到的新手教程所需要的指引层面并不多,对于我们来进行了解整体作品的话还是非常困难的,在移动方面的设定和技能方面所进行释放的要求,只能说控制起来非常的别扭,如果拥有更好的新手教程所进行呈现的指引效果,或许这一段的战斗呈现拥有更加明显的表达,应该更加不错一些。
-玩法较为基础-
从游戏其中所包括的玩法实话实说,并没有什么太大的扩展,而且也是对于该类型题材所进行最固定化并且最正常的体验内容,所以游戏对于这方面的尝试只能说并没有自己所想要的添加感受,如果想体验一个较为拥有新颖程度的冒险游戏题材,这款游戏并不能达成真正的目标,并且在游玩的时候也可以发现,整体所选择的类型内容过少,而且进行不同模式提升乐趣的话,其中也没有实际最表达清楚的展示,游戏所包括的内容也仅仅是对于他这关卡方面的扩展和持续制作的推进,如果能对于装备和其他方面的养成进行一定的增加其他模式的体验的话,应该也是可以为自己进行一个更大的扩展,或者其中添加关卡方面的专属剧情的框架也是可以的。
-装备和技能数量的提高,可以说选择的要求也变大-
在游玩的时候,整体所对于装备的添加数量可以说非常多,也满足了游戏对于该类型题材所进行设定的添加,玩家可以在这种充足的装备的状况之下,来进行使用不同的类型和相互搭配,增加自身的属性和扩展自己额外的数值增加,尤其对于技能方面所进行攻击的效果都将会不一样,并且更加强大方面的技能所需要的概率也会更加降低,所以游戏对于重复挑战关卡可以说是在这款游戏最重要的地方,这一点如果要说在装备和技能数量的制作情况来看的话,还是可以所进行夸奖的,完全也能满足玩家所进行多次尝试来游玩这款游戏的决定,可惜唯一的就是游戏所呈现的内容,虽然选择很多,但是真正来进行体验的话,也会发现莫名其妙会缺少很多所要求的地方,比如其中是否会进行更多吸引程度的增加,让玩家确保对于关卡方面所进行挑战的过程当中是为了什么目的进行战斗,而并不是通过初始阶段的剧情框架来进行一个简短的介绍。
所以对于这款游戏作品有好有坏,也算得上一款中规中矩的游戏内容,但是体验上过于繁琐,但而且选择也过于简单,所以整体来进行尝试的话,唯一感受就是较为乏味,没有什么太值得吸引的地方,产生乐趣的体验要求。
1、神秘的礼炮大陆,丰富的主线地图,大量五颜六色的蛋枝,以及不同的怪物和首领场景
2、暗黑式的刷装备玩法,每件装备都会带有随机属性词缀
3、游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成
4、很多完美的较量形式整合了不同的资源,你需要依靠你们的力量来尽情作战
5、装备全部靠打不是一句口号,不走套路,全部都凭借实力说话,公开透明
6、既爽快又烧脑的战棋战斗,做出正确的行动才能够取胜
1、与各种奇异的魔物和魔兽进行战斗的RPG游戏。在这款游戏中,玩家将会以战棋的形式与敌人进行对战,灵活地运用角色的技能与天赋来消灭魔物,尝试闯入魔王城的更深处
2、拥有神奇的游戏场景、独特的角色培养系统和丰富的游戏玩法。在致敬大陆的手游中,玩家将扮演勇敢者,邀请合作伙伴一起颠覆大陆的黑暗未来
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卡牌|1.92 GB
角色|1.54 GB
角色|27.83 MB
冒险|1.74 GB
角色|30.15 MB
角色|804.08 MB