在游戏里玩家可以尽情地创造出全新的美食菜谱,吸引更多的顾客前来消费,获得的收集可以用于解锁全新的装饰素材,来打造一个专属个性餐厅,享受慢慢的经营乐趣。
1、之前我的玩法是:以火车为核心,因为觉得火车是产出升仓道具的关键,火车最好不要停,种植制作也一切都以火车为优先。这样的结果就是非常容易陷入一个死循环,永远忙碌于处理爆仓事件,苦不堪言。
2、变换的玩法是:以心愿订单为核心,一切以尽可能多的完成心愿订单为优先,不必去管经验的多少,能交就是好的,这样仓库的货物就有了出口。我刷订单的话,一般会保留那些要:水稻、油菜花、大豆、玉米、鸡蛋、羊毛、大米、豆腐等等的订单,这些统统都是简单易完成的好订单。其它要的东西制作起来比较麻烦、时间长的,我一般会刷掉。特别是火车老爱要纺织品,所以,所有要纺织品(除了羊毛之外)的订单,统统刷掉。为了配合完成心愿订单,我一般田地会分为两个区域,同时种两种不同的作物,种什么根据心愿订单来决定。后期,田地多了,作物种类也多了,可以同时种3、4种甚至更多种不同的作物。
3、按照上面的做了之后,发现不但仓库问题迎刃而解(我目前18级,110的仓库,库存一般都能够保持在90以下),同时还有很多的附带好处:之前的玩法,我的鸡舍、羊圈、猪圈、饲料厂、磨坊、豆腐坊等等这些都因为仓库问题而长时间处于歇业状态,自从改变成以心愿订单为核心后,发现这些生产设施全部都被盘活了起来,再加上心愿订单的经验,不但升级超快(我是第2天才进游戏的),而且根本不愁金币。
4、另外,因为工作重心已经转变成了心愿订单,且仓库已不再吃紧,火车反而可以无甚压力的随缘做了,同时,因为火车常常都要的是纺织品,反而和心愿订单不相干扰,可以起头并进了。
5、一些小tips:
(1)钻石全部留着开坑位,坑位也是你仓库的一部分
(2)火车要求的4个货物,不必等全部凑齐了才“一键填货”,4个是可以单独填货的,这样也能够减少部分库存,反正早晚都要交的
(3)第2鸡舍、第2羊圈、第2猪圈这些,不建议开,因为1个就够用了,开多浪费金币还占地方
(4)离线时间较长时,可以尽量放满时间长的制作品,比如萝卜干、豆浆、布料等等这些
(5)建设社区时,如果有两个建筑同时达成了修建条件,请优先选择增加人口多的那一个
(6)开垦新地:铁锹、斧子、锯子
建设社区:砖块、水泥、木板
升级仓库:锤子、锥子、油漆
前期,如果仓库实在太满,那在已开满目前人口可开的所有地块这个前提下,可以适当的卖出部分开垦新地所需的道具:铁锹、斧子、锯子
1、在这里,让我们暂时忘记都市生活的嘈杂,忘却无尽琐事带来的压力,一同走进那向往的田园里,与蘑菇屋生活的家人们彼此发生或深或浅的故事,在吃饭间隙聊起往事,感知每一个人、每一个动物、每一个植物的情感,用田园风景喂饱心灵,带着一身烟火继续出发
2、完整的田园生活体验,让你远离城市喧嚣,享受田园风光和自然之美
3、美味解锁——让味蕾告诉你答案 昔日不食人间烟火,如今不离锅碗灶台,不过大厨难免有失手,不小心做成“黑暗料理”也不用灰心,毕竟每一份美食,都有可能藏着一段难忘回忆
4、操作简单有趣,没有复杂的系统和繁琐的操作,让你畅快玩耍
1、全新的建筑和商业模式为您提供独特的游戏体验。在这里,你可以自由地创建和设计自己的城市、农场和工厂,以支持你的小城市梦想。丰富的游戏内容和玩法让你体验到不同的建筑、经营、交易和社交乐趣
2、大家可以在游戏中打造自己的专属家园,游戏玩法简单趣味,大家可以在游戏中开启全新的田园生活,大家可以在游戏中体验幻想时光
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