这是一款挂机养成模拟学习的游戏
通过自动学习来增加知识点
通过文化课来增加学习效率
通过专业课来收获知识点
嗯。总之就是挂机收菜
没有内购,广告非常少,可以跳过不看
1.使用普通卡牌的次数(熟练度)能升级该卡牌
(举例:幼儿园语文使用5次可升级为小学语文)
2.每次卡牌会提升人物属性,而人物属性决定了体力(使用牌的数量),初始手牌数量等效果
(举例:每次使用跑步可以提高人物力量,人物力量的升级可以提升体力)
3.每一层的boss(入学考试)没有硬性的得分要求,但得分的高低会影响入取的学校,学校会影响各个属性的加成
4.游戏表面的目标是取得一个好的考试成绩(击杀boss),但虚拟人生,也可以尝试换种活法?
5.有很多没有对错的抉择
1、每次出现的题目你都是可以更加完美的进行回答的,从而获取到当中的积分的
2、每天的课堂课程一定要完成,可以多拿点书来读,挑战难题也可以增加很多知识
3、简单奇趣的放置玩法,不耽误学霸的每一分每一秒
4、游戏中每次的考试,都决定着你将来是否会读好的大学,全由玩家自己决定
5、千万不要盲目的去学,最好能给自己制定一些计划或者是小目标,这就会更有动力不会烦躁
6、利用自己的脑力去发开许多新的项目,实践是检验学习成果的唯一标准
1、魔性可爱的卡通画面,玩家在游戏中需要自己学习各种不同的课程,提升自己各方面的知识。玩起来很过瘾哦
2、界面做的比较好看,配色用的很亮眼,可以感受到一股年轻的气息,角色用的不知道是live2d还是3d,还是二者混合,给人的感觉很奇怪
3、内部的设定也有问题,知识点是放置游戏的通货,作为一般等价物,这可以接受,但是课程必须通过自习来解锁,上课会增加学习效率,但会降低知识点,这些设定很明显不符合一般逻辑。顺便吐槽一下,看广告可以大幅度提高学习效率和进度,那些高三冲刺的该干嘛不用我说了吧
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休闲|未知
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