文明缔造 让世界成为故乡
战争与文明》是由出品《文明Ⅱ》的传奇开发者Bryan Reynolds直接参与策划的Big Huge Games公司最新策略类手游。在游戏中可以享受到随着人类历史的发展而变化的文明,通过文明发展领土,与各文明的英雄们一起占领敌对文明,把自己的文明铸造成最强大的文明。
首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位。
在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。
由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积。
游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标
另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走。
另外不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子。
说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子,毫无偏差。
但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起
此次活动多多,福利丰厚,涉及到帝国建设的方方面面。储藏空间的提升与铁匠铺的升级意味着帝国根基能变得更强大,此次的打折优惠也可以让玩家更快成长起来。而征服活动的奖励简直令玩家如虎添翼,还有全民福利箱子等候开启!全球时代的狂欢,就在今日!
1、大不列颠:日不落帝国民族,也是好战掠夺的文明。其特长为攻击时增加争夺的战利品,固有部队为长弓射手。大不列颠文明对于那些喜欢战斗的玩家可谓福音,掠夺资源更多,发展更为迅速,偏向进攻的文明,而且其特色在于远程进攻
2、全面战争是衡量一个联盟强弱的战场,也是个人获取联盟地位和海量资源的地方,其不仅考验领主个人整体的军事实力,也同样考验着联盟成员之间的配合协同,策略十足,类似田忌赛马等策略手段数不胜数,想要获得最终的胜利,那便需要整个团队的团结配合
3、全面战争是战争与文明独创的大型团战玩法,双方将在世界地图上以红蓝阵营划分展开战斗,联盟成员可进行兵力支援或申请直接参与战斗。目前开放的模式为5v5和10v10模式,而据悉在公测国服还将推出50V50的超大军团作战
4、日耳曼:日耳曼民族是强大的德国的民族,能够更快快更持久的集结部队,其步兵汪达尔人有着很高的伤害能够快速的战斗获取胜利,在联机对战中中日耳曼民族的优势十分明显
1、其在玩法上引入了文明系列的时代概念并继承了奇迹建筑等文明元素;丰富的剧情打造,更有经营玩法加盟,见证最强战队出击,自由交易系统开启,全球玩家对决
2、战争与文明(海量兵种)拥有出色的画面和宏大的战斗场景,玩家可选择不同国家势力,通过不断发展科技,与敌人作战,扩张领土,打造一个繁荣的帝国吧。多种多样的战斗策略和技术升级让游戏可玩性十足
3、策略对战,百种兵种自由组建军队,丰富的人物角色,精彩的战斗场景,欢迎下载试玩~
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