1技能:
米莉姆向指定目标发起冲锋,对其造成物理伤害和减速,8秒内只能对同一目标冲锋一次,5秒内连续冲锋将提升减速效果。物理伤害:60/100/140/180。每层降低移动速度:10%,持续2秒,上限5层
2技能:
短暂前摇后朝指定方向发起头锤冲撞,对碰撞到的第一个敌方英雄造成伤害并将其拖拽至终点,期间再碰撞到地形边缘或其他英雄时停下并晕眩1秒。物理伤害:100/160/220/280。
3技能:
米莉姆姆每次使用技能造成伤害时将获得一层【破坏的暴君】效果,提高自身护甲,持续5秒,最多可叠加5层,叠满5层时进入暴君状态,状态持续期间无法使用技能【魔王米莉姆】和【头撞】,但大幅提高自身攻击力及攻击速度。被动:释放技能时降低自身受到的伤害25%。增加护甲:8/12/16/20,增加攻击速度:50/75/100/125,增加攻击力:40/60/80/100。
4技能:
米莉姆向指定方向发起冲锋,1秒后到达最大速度,期间免疫控制并对碰撞到的敌人造成物理伤害。再次使用或抵达终点时将向前跃起,对落点附近敌人造成物理伤害并击退,位于落点中心区域的敌人将受到额外物理伤害和小幅击飞效果。跃起时可拖拽一名距离最近的敌方英雄,若拖拽成功将晕眩落点中心区域内敌方英雄1.5秒。物理伤害:200/300/400。额外物理伤害:100/150/200。
属性成长
力量:25+2.5智力:18+1.8敏捷:21+2.1初始血量:625初始魔法:234初始攻击:38-50初始法抗:6
背景故事
米莉姆·纳瓦。拥有“破坏暴君”别称的龙魔人。
最古老的魔王之一。看穿了利姆鲁不是普通人之后,显出了自己的本体。
力量型英雄--龙骑士攻略
英雄定位分析
龙骑士是一个全能型英雄,一二技能为前期提供不俗的技能伤害。大招的火龙暴击为后期装备成型后提供大量的物理输出。
前期可以主学一二技能,增强前期的爆发能力。学习一级龙之血脉用于切换冰火龙和恢复状态。
技能一:龙之咆哮
龙骑士的单体控制技能,每级提升60伤害。缺点是施法范围太近,变龙后施法距离增加到800。
技能二:龙之吐息
直线范围AOE伤害,拥有900的施法范围。每级提升60伤害。因为法术型伤害,前期伤害可观,后期基本没用。
技能三:龙人血脉
冰火状态的切换,火龙状态加攻加魔法恢复,冰冷状态加防御和生命恢复。有了这技能,龙骑士的超强恢复能力可以让其完全不需要回水泉补状态。
大招:真龙形态
大招变龙,攻击距离由近战切换成远程。并附带溅射伤害。默认是火龙,通过龙之血脉切换可以改变冰龙形态。火龙加暴击,冰龙减速。
可以选择混野区发育,有大招了配合一技能800码的稳定控制,可以去绕后游走。或者传送支援。这里有个小技巧,双击传送按钮是可以直接回水泉的。
出装
出装方向选择物理出装。鞋子可以根据实际情况出,对面物理核心多可以选择加防的守护靴。想更灵活点可以选择新的一个团队加移速装备,鼓舞统靴。
天赋推荐
推土机,技能大师,去去就来
宝石推荐
蓝色主无懈,红色主血刃,绿色灵胄,强袭,利刃。
1、多种播放模式-根据您的感受在超严肃和超震撼播放列表之间选择
2、新春狂欢,精彩纷呈,福利大放送,免费好礼每日拿
3、多语言支持-包括英语、法语、德语、西班牙语、法语、法语、法语、法语、英语、法语、法语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语、英语
4、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩
1、英魂之刃这游戏怎么说呢,先来说说它的地图,他的地图采用高低差,会大大的增加游戏的难度,不过如果有玩过刀塔和lol的应该会比较习惯。再来说说它的英雄,每个英雄都有各自的特点,但是有一点就是英雄之间有的差距很大,希望游戏组可以改进一下,如果还的好会更加吸引更多的玩家,还有最近出的自走棋,这个能在手游出也是挺好的,毕竟如果爱打刀塔的玩家可以不用随时抱着一台电脑,而是在手机上就可以体验到同样的快乐。但是这个游戏有一些bug希望官方能够加强改进,争取把这个游戏做好,在加强一下宣传这样会有更多人来玩,也可以给我们这些玩家带来更多不同的对手,哈哈哈,总之这个游戏在这些moba手游里面算是挺不错的,而且这个游戏对平民玩家挺友好的刚进去送东送西,我也是最近开了一个小号才发现的。总而言之如果给这个游戏评分的话我给5星好评,多支持一下这类游戏,也希望越做越好
2、待审核#整体游戏体验很不错!唯独冒险模式,装备强化到一定等级之后,一些低等级的强化材料就产生了滞留,没有一点用处。因此,再获得类似的低级材料,也就显得鸡肋了。堆了满背包材料,能用上的几乎没有。建议策划下次更新能改进一下。例如,可循环利用,几个低级强化材料合成一个高级强化材料,类似经典模式里面的宝石熔炼,这样可以使淘汰的低级强化材料重新被利用起来。而且,到了后期,装备的强化材料收集太过依赖竞技场。除却每天的排名奖励竞技点,其他的获取方式几乎不多。对应的强化材料获取难度也大。所以建议策划把强化材料这一块重新改进一下,或许会更好
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角色|28.79 MB
角色|11.21 MB
模拟|1.86 MB
角色|126.43 MB
角色|129.32 MB
角色|274.39 MB