《横扫千军》是心动研发的三国即时策略战争手游,游戏有着经典的玩法,将真实的战场逼真的还原出来,玩家还可以建设城池,有着政治军事、经济人口等元素。带领获得全新天赋的三国武将们驰骋中原、并培养建设自己的国土、率领千军万马攻城略地!
全新【屯田】不仅是军粮的重要产出地也是小兵训练材料“军械”的产出地。玩家每天可对每块田地进行两次屯田,每次屯田30分钟;特殊田地随玩家等级或VIP等级提升而解锁;同时屯田的过程也能让田地获得经验,经验值达到升级要求后,可消耗铁矿对田地进行升级,增大田地的产量!
玩了个v3号,游戏了十几年前期虽然浪费了点但最终还是站稳一国大将军。坚持下来的理由是我是三国迷,这游戏虽然不按三国演义出牌,但是各种将领个性、跨服等互动互动很吸引人,忙的时候任务清理能保持,闲的时候无双能度日!希望越来越成熟!
废话一堆,游戏玩的就是时间,这游戏玩的就是积累,进入正题。
所谓资源整合,就是日常分配元宝体力等每日限制去获得最利资源分配到正确的方向。面对不同的敌人不同的怪物安排不同的阵型与装备宝石搭配。
很拗口,具体说几点。
一、前期,利用一切资源最大化提升战力。十连抽大家都说三次,有些人说二十次封顶。其实就是看自己需求元宝留着不能生蛋,游戏的东西前期就是要定位,定位越高收获越大,看自己打算花多少玩玩。以我v3号例子:体力全买,宝石祭祀满,升星丹全要,装备多多益善,将领有多余元宝就抽抽,找好版本强力肉功,全力极限两个,你会发觉,推图顺利还能越战力越vip
二、每天保证完成任务,忙不过来请朋友帮忙,如果实在没时间没人帮忙,消失几天……号就废了。
现在说几种资源的积累:普通精英炼狱全三星通,炼狱难点实在没办法留几个也没事,每天打满精英副本120碎片,100的碎片看羁绊打,体力还有多余就刷100碎片分解换丹吧。
无双打到极限,打无双要有控制,你极限的肉是马超张辽等控制,恭喜你无双比夏侯淳流快!60关卡是个坎,有个不成文的看法一品就是要前30名越过这坎。重生不用钱,过不了就去重生辅助,哪怕是把大乔重生成诸葛亮(重生调整阵型后注意羁绊)。单攻怪就堆积最高级防御血到坦克上,换阵型尝试。(这游戏阵型限定太死,注意集中攻击打死对面双T中的下一个,看不懂就等你真遇到再来看这句话)。碰到攻城车投石车打后排的同理,分担血防到你阵型最后一个将。还有主公技复活回血回怒等配合,三言两语不能道尽其中乐趣。
个把月后,你平时一点差距的积累慢慢扩大,跟高v的差距变成等级,升星丹与宝石。(这没办法,别人花钱种要有所得,你要的是尽情缩短差距,打的就是别人的浪费与资源分配)特别是80级转红马魂阶段之前。低v这时候冲钱已经没意思,守着月卡与终身卡足以保持地位。
三、极限,这游戏很特别的地方。单关羽就是最终极的体现。香香流就是极限的产物。开头说过走攻肉两极限,不管前期后期大后期,其他都是辅助包括辅攻。资源有限,游戏什么时候会走到头?攻防回合游戏看的就是攻防,破防的攻击只会抵消,只有超出对方所能承受的攻击,才能攻破堡垒,只有更好的极限肉能保护后排。控制流?先把一堆将领血防撑过我的一两波攻击再说!!!
四、升星,将领的优势期,从天赋中可看出,每个将领在某些星级的时候会爆发,周瑜的紫三,张辽的橙一橙三,马超的紫三,大乔的篮三,等等。辅助特别看这个……哪怕白板。又关系到升星丹,卡?已经不是问题
五、羁绊,有意识的最优先的去做,从开服开始,赵云,元吉,装备,阵型搭配。玩的就是积累,哪怕你阵型很奇葩
六、国战,争霸,再战无双,跨服等互动就是要聊天,开群聊。沟通才有乐趣,一个人那叫单机狗。(再战无双能上六将,我擦,我玩这么久才发现。为什么没人跟我说?)
七、矿尽量用抢的,注意跳矿。元宝不要?开玩笑,那是你前期有元宝挥洒。夺宝不要贪心,刷到2万还没那是得不偿失。
八、五星马……这个纯靠运气与产量。你说低v多五星马,那是有那运气的低v进入你的视线,多少低v默默在旁边画圈圈默默退出。个人觉得凌晨几率大点。
九、马魂,同理,走极限!攻击加伤暴击,血物防减伤。值得注意的是主攻手也是需要减伤,站的住才有伤害。法防等其他?等需要再说吧
十、累了,神兵~兵符~小兵等到了级数就知道,说太多无用,老手知道的多分享分享经验,新手看看有少有点弯路,谢谢
1、武将阵营:一共有5个阵营类型,魏蜀吴神魔
2、更多全新玩法,多人经典PVP复现
3、军师技能 - 层出不穷,拥有逆转胜负的能力
4、告别“老汉推车”,新式PVE运镖来袭
1、横扫千军是一款三国题材类的策略手游,游戏中有着三国时期的诸多名将,在不少的小伙伴看来,现在的成长速度太慢是极大的一个问题,别担心,有了横扫千军之后,在战争中您将变得更加强大,还等什么?赶快下载体验吧
2、横扫千军带你激情策略勇闯三国,秘境修炼更上一层楼,激情对抗热血十足,超爽战斗奋勇向前,趣味探索神秘世界,精彩不断,好运连连
3、横扫千军版是专为广大横扫千军区服的玩家提供的最新客户端,最经典的国战玩法,各种硝烟战争燃起,你将会和更多玩家一同开启万人同屏的竞技战争;丰富多样的玩法;各种国王宝座,让你可以轻松开启策略之旅
新增内容
【新增】新武将:华雄、张星彩
【新增】新活动:聚宝盆
【新增】耀金装备:新增耀金装备,可通过装备觉醒获得
【新增】宝钻打磨:打磨后提升宝钻属性,并可继续增效,宝钻属性进一步提升
【新增】五周年皮肤:汉昭烈帝-刘备
【新增】VIP12+功能
【新增】多选武将碎片
【新增】养成延续
最佳武将组合攻略
一、马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮
【搭配思路】利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;
【阵容培养】培养的优先级为马超>孙尚香>司马懿=郭嘉>诸葛亮;
1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属性+1000)对血的质量有极大的提升,推荐优先培养马超至紫一
2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发最高的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养
3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定
PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属性
4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在最后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能【八门金锁】可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造秒杀战机;
【阵容分析】司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将招募任务后也可直接得到,前期极易凑
这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。
二、夏侯惇+周瑜+大乔+黄月英+郭嘉
【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大乔超强的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一秒杀;
【阵容培养】夏侯惇=黄月英>郭嘉=周瑜=大乔
1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。
2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧性等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。
3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率性触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;
【阵容分析:】凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。
三、董卓+马超+黄忠+黄月英+郭嘉
【搭配思路】这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称恐怖!
【阵容培养】马超>黄月英>黄忠>郭嘉>董卓
1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;
2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己最近的最前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现秒杀;而黄忠则单技能对当前血量最低的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法秒杀敌方前排的不足之处;
3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排最后的生机;
【阵容分析】这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的秒杀表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到秒杀敌方前排的目的。
游戏可以跨服全民对抗,万人血战,中国地图完美再现了三国时期的地形和城市分布,三国纷争再次上演,“奇袭”“围攻”新古战法考验战略指挥,还有全民战场,支持跨服千人同屏竞技,增添热血与激情。烧脑编队和武将选拔,炫酷技能和全屏快感,将军分为前排、中排和后排,士兵分为弓兵、弓弩手和骑兵,从武将阵容的调整到援军的挑选,无一不考验玩家的游戏感。
游戏以“国”为阵营,国王和官位由玩家公平竞争获得,国王可以调兵攻城;同时内置的主城建设,包括资源的收集、将领的招募、科技的发展等完整的经济体系,带给你从上到下、从内到外的王者体验,帮助你完成统一天下的宏伟计划!横扫千军目前拥有43位历史武将,73座历史名城,武将建造,诸神觉醒,军队训练,科技研究,帝都挑战,前所未有的复古护卫攻城体验和丰富有趣的试炼挑战,带来最酣畅淋漓的战斗快感!
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塔防|未知
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